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Power Outage, un scénario pour Destined

Vous vous réveillez dans une forêt…

Comment êtes-vous arrivé ici ?

Qui êtes-vous ? Qui sont les autres à vos côtés ?

Et pourquoi vous sentez-vous si bizarre ?

Trop de questions, pas assez de temps. Car le danger est proche : des drones armés vous cherchent…

Vous devez fuir… fuir à toutes jambes. Au loin, vers les lumières de la cité.

Là-bas,  quelqu’un saura peut-être répondre à vos questions.

Mais pour l’instant, il faut fuir.

 

The Design Mechanism vient de sortir Power Outage, le premier scénario pour Destined, son jeu superhéroïque basé sur les règles de Mythras. Ce scénario se veut une introduction non seulement à Destined, mais plus généralement au JDR superhéroïque.

Voici les liens vers la boutique de The Design Mechanism,

PDF : https://thedesignmechanism.com/power-outage-pdf/

Version imprimée : https://thedesignmechanism.com/power-outage/

L’Inaccessible

En tant qu’aristocrate de la cité de Tozer, la jeune Samal vit dans un luxe inouï. Mais elle doit aussi faire face à une pression sociale de tous les instants et à un flot ininterrompu de responsabilités de tout ordre. Aussi, c’est presque avec soulagement qu’elle se rend dans une région éloignée pour régler des affaires familiales. Toutefois, elle comprendra vite que ces affaires sont très étranges et qu’elle risque sa vie en voulant trop en savoir.

L’Inaccessible est un scénario pour Mythras qui mêle horreur et fantasie héroïque. Après des débuts anodins, l’effroi s’installe progressivement, et lorsque les personnages ont enfin l’impression de comprendre l’objet de la quête, une fin abrupte et sanglante les attend.

L’intrigue, le ton et les thèmes évoquent les histoires du Mythe de Cthulhu, imaginées par des auteurs tels que Robert Bloch, Clark Ashton Smith et, bien sûr, Howard Phillips Lovecraft.

Ce scénario est conçu pour être joué en deux séances de quatre à six heures. Si l’intrigue générale est linéaire, les scènes intermédiaires offrent plus de liberté. Pendant la majeure partie de l’histoire, l’accent est mis sur l’investigation et les interactions avec les PNJ, mais les dernières scènes offrent des combats dans le plus pur style de la fantasie héroïque.

Le Phare solitaire

Des choses étranges se trament dans la vallée du fleuve Bleu : disparitions, contrebande, rumeurs de fantômes, voleurs gobelins menés par un jeune chef ambitieux et féroce… Les villageois ont besoin d’aide. Une aide que vous seuls pouvez apporter…

Ce scénario d’introduction à Fantasie classique est destiné à trois ou quatre personnages issus de classes standards. Ce module complet fournit de nombreuses heures d’aventure et inclut des cartes, des PNJ ainsi qu’une planche de figurines pour les combats.

Le Phare solitaire nécessite Fantasie classique Fondamentaux ou Fantasie classique.

Errata du 30/05/2023

Page 42 : correction des PV/PA des gobelins : jambe droite et jambe gauche : 0/4, abdomen 3/5, poitrine 3/6, bras droit et bras gauche 0/3, tête 3/4

Le Tribut des Arakulines

Il y a cinq ans, des bandits ont attaqué une délégation de la tribu des Arakulines et ont dérobé le trésor qu’elle escortait, dont le légendaire bouclier du Roi Sanglier. Aujourd’hui, on vient de retrouver leur trace : ils auraient établi leur base au cœur de la forêt de Tumbrie, dans le complexe en ruines d’une tribu disparue.

Les personnages sont chargés de récupérer le bouclier du Roi Sanglier, mais le défi sera de taille. Ils devront se frayer un chemin dans une forêt hostile, où règnent la louve Voka et ses puissants alliés, puis trouver un moyen de s’infiltrer dans l’antre des brigands.
Ce scénario se déroule dans le monde de Thennla. Nous vous recommandons de posséder le supplément L’Empire Taskien, Rivages de Korantie ou Thennla.

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