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L’Ile Monstrueuse

ris

Imaginez des jungles étouffantes, peuplée de monstruosités sans nom et d’hommes reptiles chasseurs de têtes.
Imaginez des ruines dévorées par la végétation, où sommeillent les trésors d’une civilisation perdue.
Imaginez des temples cyclopéens dégoulinant de sang sacrificiel.
Imaginez d’arrogants sorciers emmurés dans de mystérieuses cités d’or.
Maintenant, imaginez que vous venez d’arriver dans cet enfer tropical, sans espoir de retour.
Bienvenue sur l’ile Monstrueuse.

L’Ile Monstrueuse est un cadre de jeu modulaire pouvant s’insérer dans n’importe
quelle campagne existante de Mythras, quel que soit son style, de l’épée & sorcellerie au pulp des années 30. Vous trouverez dans cet ouvrage :

  • La description cohérente et détaillée des cultures autochtones, de leurs modes de vie étranges et de leurs pratiques magiques dérangeantes ;
  • Une centaine de nouvelles créatures (animaux, plantes, esprits et monstres issus de différentes mythologies) utilisables dans n’importe quelle campagne de Mythras ;
  • Une multitude de tableaux de rencontres, d’évènements aléatoires, de poisons, de maladies, de trésors et de bien d’autres choses encore ;
  • De nouveaux miracles et sortilèges associés à plus d’une vingtaine de cultes et de collèges de sorcellerie originaux ;
  • Plusieurs dizaines de lieux extraordinaires, dont la moitié sont décrits en détail et immédiatement exploitables en jeu ;
  • De nombreuses accroches scénaristiques et des conseils pour intégrer L’Ile Monstrueuse dans un monde existant, comme Thennla ou la Contrée.

Retournez à l’âge d’or des meilleures œuvres d’épée & sorcellerie : d’inestimables joyaux, de terrifiants dinosaures et des horreurs venues d’ailleurs n’attendent que vous !

Note : Cette version française intègre le contenu du supplément Monster Island Companion.

La carte de L’Ile Monstrueuse a été réalisée par Stéphane Salmons (aristentorus.wordpress.com) d’après la carte originale de Colin Driver.

La carte d’Akakor a été réalisée par Ronan Salieri (jeuxetfeerie.org).

Les fichiers destinés à l’impression seront envoyés à Aeon Games fin janvier 2020, afin de nous laisser le temps d’effectuer une dernière relecture.

Fantasour

 

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« Gouti, le peuple qui ne connait aucun contrôle,
Dont l’entendement est celui des humains, mais dont l’apparence et le
langage balbutiant ceux de chiens,
Enlil les fit venir des montagnes
Et en grand nombre, comme des sauterelles, ils couvrirent la Terre. »
Enheduana, poétesse demi-elfe akkadienne

« Qu’on l’écorche vive ! »
Yarlaganda, chef orc Gouti

Vous aimez votre fantasy avec des elfes et des nains, mais vous êtes las de promener vos PJ dans un sempiternel « moyen-âge en carton-pâte » ? Fantasour les emmènera dans une Mésopotamie antique riche en magie et en créatures terrifiantes. En une soixantaine de pages, ce jeu gratuit fournit des règles basées sur Revolution D100, une description du monde, un bestiaire et quelques exemples de personnages.

Fantasour, un jeu d’Olivier « zit » Dubreuil

Sengoku Jidai, adaptation RD100

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Fiers samuraïs, ninjas fourbes, shoguns ambitieux… Le Japon du XVIe siècle est un terrain de jeu idéal ! Ce petit supplément en anglais vous fournit tout le nécessaire pour adapter les règles de RD100 à l’époque. Il ne vous reste plus qu’à regarder un bon Kurozawa pour trouver des idées de scénarios !

Sengoku Jidai, une adaptation RD100 de Paolo Guccione

Ur, adaptation RD100

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Si vous rêviez de revivre l’épopée de Gilgamesh ou de rabattre le caquet du roi d’Ur, savourez cette adaptation pour Revolution D100 ! Vous pourrez rapidement créer des personnages et arpenter la Mésopotamie antique.
Vous trouverez des informations historiques supplémentaires dans le supplément amateur « Uruk », librement téléchargeable dans les archives du Scriptorium.

Ur, une adaptation Revolution D100 réalisée par Olivier « zit » Dubreuil

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