Étiquette : Revolution D100 (Page 1 sur 4)

Rapport de campagne, Revolution D100, épisode 2

Ce long article est le second épisode de l’illustration des règles de Revolution D100 par des exemples concrets tirés de ma campagne des steppes. Nous y verrons quelques exemples d’utilisation du système de Conflit, dans sa version simple ou plus compliquée. Je me suis demandé s’il fallait présenter les conflits bien léchés, corrigés de mes approximations et erreurs de jeunesse. Finalement, considérant qu’on apprend à ses dépens, j’ai décidé de les reporter tels ils ont été joués, en commentant lesdites erreurs. Je ne prétends cependant pas connaître la vérité adamantine : il s’agit là de la mise en application de l’outil tel que je l’ai compris.

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Red Moon Rising, un univers steam punk fantasy

Alephtar Games avait annoncé cette sortie il y a quelques temps : Red Moon Rising, un cadre de jeu dans l’univers du webcomic du même nom est lancé en financement participatif sur Kickstarter. La particularité de ce projet est son interdisciplinarité : le principe est de proposer du matériel de divertissement sous plusieurs formats (jdr, bd, web tv, etc.). Ainsi, le financement participatif de ce premier projet en « publication inter-media » propose aussi bien le jeu que la bd en format imprimé, selon le choix et le niveau de support. Il semble que ce principe sera répété avec d’autres thèmes.

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Robin des Bois : « À vos arcs, joyeux compagnons ! »

Alephtar Games est très actif et souhaite offrir un matériel abondant aux heureux possesseurs de Revolution d100, et de manière plus générale à la communauté rôliste. La dernière annonce est particulièrement alléchante, puisqu’il s’agit de la sortie de Merrie England : Robyn Hode écrit par Simon Phipp et dont les exemplaires papiers devraient être disponibles dès la UK Game Expo du 4 au 7 Juin.

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Rapport de Campagne (épisode 1)

Cet article est le premier d’une courte série dont le but est de donner des exemples concrets d’utilisation des règles de Revolution d100 en situation de jeu. Seuls les épisodes permettant d’appréhender les mécanismes et les principes de Revolution d100 seront détaillés, l’histoire restant seulement en filigrane afin de comprendre le contexte de l’exemple (à moins que la foule innombrable des lecteurs ne se masse sous mon balcon pour réclamer à corps et à cris la narration complète de la campagne).

Je conduis depuis plus de 3 ans une campagne historico-fantastique située dans l’univers des Nomades turco-mongols du 6ème siècle. Cette campagne a commencé avec les règles du Basic Roleplaying et de son supplément Wind on the Steppes. Elle a ensuite été continuée avec les règles de Revolution d100 et sert au développement de la nouvelle édition de Wind on the Steppes. Ce premier article se concentrera sur la conversion du Basic Roleplaying (BRP) à Revolution d100 en suivant le processus de création.

La campagne est la continuation du scénario paru dans Wind on the Steppes (version BRP). L’exemple de conflit fourni dans les règles de Revolution d100 en est issu.

Sellez vos chevaux, bandez vos arcs, enfourchez vos montures et au galop !

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