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Changer ses habitudes

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Quatre fugitifs se retrouvent piégés dans une ruelle ; une patrouille de la milice urbaine leur bloque la seule voie de sortie. Comment briser le mur de boucliers érigé devant eux ? S’ils veulent s’en sortir vivants, ils devront oublier leurs vieilles habitudes de combat…

Chaque module de combat de Mythras vous propose une rencontre qui mettra à rude épreuve le sens tactique de vos joueurs.

Changer ses habitudes détaille une situation où les joueurs ne peuvent se contenter de l’effet spécial Choisir la Localisation (tête) : ils sont encouragés à employer d’autres effets spéciaux et à gérer judicieusement l’allonge et la taille des armes. Ce module est une introduction idéale aux subtilités des combats de Mythras.

Le module fournit des personnages prétirés, vous conseille sur les tactiques des deux camps et comprend aussi un plan en couleurs et des figurines que vous pourrez imprimer pour votre usage personnel ou importer dans la plateforme de jeu en ligne Roll20.

Vous aurez besoin du livre de règles de Mythras ou de Mythras Fondamentaux pour utiliser ce module.

Le Trésor d’Hessaret

Avent. Dernier bastion de civilisation avant les terres barbares de la Longue Chevauchée. Dans cette ville turbulente, nul garde ne patrouille les rues et les gangs de voyous tabassent volontiers les étrangers imprudents. C’est ici que Zarand et ses canailles préparent leur prochain coup : trouver le légendaire trésor du chef barbare Hessaret. Mais l’avidité des uns et des autres fera voler la bande en éclats…

Le Trésor d’Hessaret est un scénario pour Mythras se déroulant dans la Contrée, décor du supplément Contre le Chaos. Les personnages feront face aux périls d’une région sauvage en compagnie d’individus sans scrupules et prêts à s’entretuer. Vous pouvez utiliser ce scénario comme un chapitre de la campagne Contre le Chaos ou comme une aventure indépendante. L’adaptation à la plupart des cadres de jeu fantastiques est aisée.

 

Nouvelles sorties et profusion de projets chez The Design Mechanism

The Design Mechanism a sorti deux nouveaux suppléments VO pour Mythras.

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Carte de Caer Daun

En plus d’être un cartographe de grand talent, Ronan Salieri est une âme généreuse. Il propose sur son site jeuxetfeerie.org la carte qu’il a dessinée pour Waterlands, supplément VO pour Mythic Britain.

En parcourant son site, vous trouverez de nombreuses autres cartes plus belles les unes que les autres, dont ses réalisations pour d100.fr, ainsi que des aides de jeu de qualité. Je vous recommande notamment le guide de création d’armoiries, conçu pour D&D 5, mais qui peut rendre de fiers services aux MJ de Mythras (ou de PMT!).

Cliquez sur l’image pour obtenir la carte en haute résolution.

 

 

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