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Vacances chez les monstres

Alors que certains grillent sur les plages ou enchainent les bières devant la télé, Dymrhill et Stéphane Salmons explorent les jungles étouffantes de l’ile Monstrueuse. L’expédition est plus que périlleuse : un des membres de leur expédition a eu la tête transformée en fleur après avoir gouté la sève de Xanthus, une démone des marais avide de plaisirs malsains en a capturé un autre…

Heureusement, nos deux aventuriers traducteurs continuent vaille que vaille : ils ont déjà parcouru presque la moitié du chemin. Ils devront encore crapahuter pendant de longs mois, mais ils auront le plaisir de revenir avec un trésor inestimable : la VF d’un supplément majeur de la gamme !

Et lorsque vous aurez l’ouvrage entre les mains, vous comprendrez pourquoi ils se sont lancés dans un projet aussi gargantuesque.

  • Vous rêvez d’un décor évocateur tout en étant facile à exploiter? Vous découvrirez une ile inspirée à la fois de l’épée & sorcellerie et des romans d’exploration du XIXe siècle. De nombreuses suggestions vous aideront à utiliser l’ile dans le monde de Thennla ou votre décor personnel, ainsi qu’à imaginer des campagnes variées.
  • Vous voulez jouer rapidement ? Choisissez parmi la vingtaine de lieux évocateurs, utilisez une des accroches de scénarios et lancez-vous !
  • Vous aimez surprendre vos joueurs ? Leurs personnages en verront de toutes les couleurs ! Ils gouteront à des fruits merveilleux qui seront peut-être aussi de puissantes drogues ou des poisons foudroyants, rencontreront des dizaines de créatures étranges et découvriront les coutumes déroutantes des deux peuples ophidiens de l’ile.
  • Vous exigez encore plus d’options magiques ? Les règles de rituel ou de sacrifice, ainsi que les nombreux exemples de cultes animistes, théistes ou sorciers, combleront vos attentes.

Souhaitons bonne chance à nos traducteurs de l’extrême !

Mythic Rome ne se traduit pas en un jour (hélas)

Ayant reçu plusieurs courriels au sujet de la VF de Mythic Rome, j’en profite pour faire le point sur l’avancée du projet.

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Premières Aventures

Cliquez sur l’image pour commander l’ouvrage chez Aeon Games.

Premières Aventures est un supplément pour Mythras qui vous propose cinq scénarios variés et faciles à adapter à votre cadre de jeu de prédilection. Trois d’entre eux sont adaptés à des personnages débutants.

La Matrice de l’Exode

Dans une Terre dévastée, traquez une sorcière aux ambitions démesurées.

Sauver l’honneur

La célèbre aventurière Anathaym est en cavale. À vous de la réhabiliter en menant l’enquête.

La Malédiction de Sariniya

Brisez la malédiction en trouvant l’antique temple de la déesse de la vengeance.

Le Purificateur de Xamoxis

Emparez-vous d’un artéfact terrible, mais prenez garde à qui vous le confiez !

Voyage au bord de la folie

Côtoyez des collecteurs d’arts obsessionnels, des amants tourmentés et les créations grotesques d’un sorcier maléfique.

Achetez un exemplaire imprimé (PDF gratuit) sur la boutique d’Aeon Games

Consultez la fiche du GROG

Note : La Malédiction de Sariniya et La Chute de Méros sont disponibles gratuitement en PDF sous le nom Héros de Méros, tandis que Le Purificateur de Xamoxis et Voyage au bord de la folie peuvent être achetés séparément en PDF sur DrivethruRPG. La Matrice de l’Exode, traduction d’un scénario gratuit en VO, était auparavant disponible sur les archives du Scriptorium. La qualité de traduction de toutes ces aventures a été améliorée et Ronan Salieri (jeuxetfeerie.org) a réalisé trois cartes qui remplacent très avantageusement celles de la VO. Merci à lui !

Mythras VO : deux nouvelles sorties et un programme alléchant

The Design Mechanism (TDM) vient d’annoncer la parution de deux ouvrages et a dévoilé quelques-unes de ses futures sorties.

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