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Le Scriptorium partenaire de la Cage aux Rôles 2018

À côté des grands festivals ludiques comme le Salon des Jeux à Cannes, il en existe d’autres de qualité et spécialisés dans les jeux de rôle, tels que la Cage aux Rôles. La branche « jeux de rôle » de l’association MJC de Douai organise ce festival depuis 2011 ; elle en a fait un évènement notable du calendrier rôliste, grâce à un savant dosage entre parties d’initiation et activités pour joueurs confirmés. Les jeux pratiqués sont particulièrement variés : l’édition 2015 comprenait par exemple des poids lourds comme D&D 5 ou l’Appel de Cthulhu, des classiques comme Over the Edge ou Legend of the Five Rings et des jeux atypiques comme Nains & Jardins. Pour ne rien gâcher, des éditeurs renommés animent des stands ou aident à la constitution de lots : EDGE, les Chroniques d’Altaride, les Écuries d’Augias, Sans-Détour, le Septième Cercle…

L’équipe du Scriptorium/d100.fr est heureuse de vous annoncer qu’elle sera partenaire de la septième édition du festival, qui se déroulera le 10 et 11 novembre 2018 à Douai. Nous ne pourrons nous rendre sur place, mais nous aiderons à la constitution de lots alléchants.

Sachez que les organisateurs du festival cherchent des maitres de jeu : il suffit de contacter les organisateurs à l’adresse convention@lacageauxrole.fr pour en savoir plus. Si vous désirez animer une partie d’un jeu édité ou soutenu par Scriptorium/d100.fr (Mythras, Revolution D100, OpenQuest, Portes, Monstres & Trésors, Saveur), nous serions ravis de vous aider à la préparation de votre scénario. Par exemple, si vous désirez créer un scénario original, nous pouvons le relire pour corriger les fautes et éventuellement suggérer quelques améliorations.

Un festival comme la Cage aux Rôles vous plonge dans l’océan rôliste : vous pratiquez votre jeu préféré avec des curieux et des passionnés, échangez des anecdotes de « vieux combattant » avec de parfaits inconnus, écoutez les uns encenser une antiquité comptant plus de tableaux que d’illustrations (mon péché mignon) et les autres chanter les louanges du dernier système à la mode… Au final, vous reviendrez à votre table de jeu avec de beaux souvenirs et de quoi égayer la routine : idées de mise en scène ou de scénarios, nouveaux jeux à tester, etc. Si vous êtes dans les parages le 10 ou le 11 novembre, sautez sur l’occasion ! Et n’ayez pas peur d’inviter vos amis non rôlistes : les parties d’initiation sont faites pour eux.

Liens

Le site de la Cage aux Rôles :

http://www.lacageauxroles.fr

Page Facebook :

https://fr-fr.facebook.com/lacageauxroles59

Adresse électronique :

convention@lacageauxroles.fr

Mythic Britain : la quête de la VF

Vous trouvez que les Terres du Milieu sont un décor en carton-pâte, que Gandalf est un magicien de pacotille et qu’Aragorn est plus clochard que roi* ? Alors, visitez la Grande-Bretagne de l’Âge sombre en compagnie du mystérieux Merlin et du majestueux roi Arthur !

La Grande-Bretagne des Ve et VIe siècles est un terrain de jeu bien arpenté depuis la sortie des fabuleux Pendragon et Prince Valiant dans les années 80. Alors, pourquoi s’intéresser à un ouvrage comme Mythic Britain ? Parce que là où un Pendragon s’inspire avant tout des légendes arthuriennes sans trop se préoccuper de la réalité historique, Mythic Britain, à l’instar de l’excellent JDR français Keltia, cherche à concilier histoire et légendes, offrant un décor à la fois crédible et ouvert au fantastique. Découvrez une terre baignée dans la culture celte, mais aussi influencée par quatre siècles de présence romaine, une terre dont la richesse attise les convoitises de nouveaux arrivants : Angles, Jutes, Saxons… Prenez part aux luttes entre Celtes et Germains ou entre christianisme, traditions druidiques et animisme saxon. Côtoyez des êtres de légende comme Merlin ou Arthur, mais aussi Morgane ou Trisan et Yseult…

Programme alléchant, n’est-il pas ? Toutefois, une version française n’était pas à l’ordre du jour : le travail de traduction était considérable et nous avions d’autres projets qui nous intéressaient encore plus. Heureusement, Guillaume Druon a tapé à notre porte et s’est proposé de traduire le supplément. Si son premier amour historique reste les Vikings, les Celtes le passionnent aussi, et il a été impressionné par la richesse du contenu de Mythic Britain : non seulement les cultures et les royaumes locaux sont traités en détail, mais de nombreuses aventures donnent vie à ce décor minutieusement décrit.

Pour lui, le seul véritable défaut de Mythic Britain tient à la pauvreté du bestiaire fantastique. Il s’est donc attelé à traduire le bestiaire d’un excellent supplément pour le JDR Hero : Tuala Morn, édité par Hero Games. Il peut ainsi combler un manque de Mythic Britain tout en s’entrainant à la traduction. Comme Hero Games nous a autorisés à diffuser la traduction de ce bestiaire, vous le trouverez en PDF à bas prix avant la fin de l’année. Les statistiques seront bien sûr adaptées à Mythras.

Aujourd’hui, Guillaume partage son « temps rôliste libre » entre Byline, un projet de JDR sur la Russie médiévale, et la traduction de Mythic Britain — il vient de terminer le premier chapitre. Là encore, il faudra vous armer de patience : vous ne verrez le produit fini que dans deux ou trois ans !

Après Rome mythique, L’Ile Monstrueuse, Fantasie classique et maintenant Mythic Britain**, nous avons fait le tour des gros chantiers en cours chez d100.fr. Dans quelques semaines, nous vous donnerons plus d’informations sur le bestiaire évoqué plus haut. D’ici là, bonnes vacances aux chanceux et bon courage aux autres !

* Honte à vous ! Pour faire pénitence, achetez la première édition du Jeu de Rôle des Terres du Milieu (JRTM), puis jetez les dés sur la table des Échecs et Maladresses (page 76).

** Le titre VF n’est pas encore fixé. Si vous avez des suggestions, nous sommes tout ouïe.

Une nouvelle campagne dans le Japon médiéval

« After his defeat at the hand of Oda Nobunaga, the great Daimyo Azai Nagamasa commits seppuku. The only hope for what is left of his retinue is a secret alliance with the Takeda clan, the only one strong enough to oppose Nobunaga. However, Takeda Shingen demands a hostage to guarantee the loyalty of Nagamasa’s former retainers. The hostage must reach the Shinano province without Nobunaga being aware of his presence, but the road passes through Oda territory. A group of brave adventurers must accompany the hostage in his dangerous journey. »

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After the Vampire Wars (VO)

Les vampires existent. Pendant des siècles, eux et d’autres créatures surnaturelles ont vécu dans l’ombre des humains. En ce début de XXIe siècle, le gouvernement des États-Unis a découvert leur présence et a décidé de les exterminer. Mais ce qui devait être une purge éclair s’est transformé en une guerre meurtrière.

Ironiquement, ce sont des vampires qui ont fait pencher la balance du côté des humains ; au lieu de rejoindre leurs congénères, ils se sont rangés du côté du gouvernement en échange de l’obtention de droits civiques pour les créatures surnaturelles. C’est pourquoi, six ans après la guerre, vampires, fées et lycanthropes vivent au grand jour dans les cités américaines. Est-ce le début d’une cohabitation entre humanité et créatures surnaturelles ? Les humains ont-ils vraiment gagné cette guerre ou n’ont-ils été que de simples pions dans les machinations vampiriques ?

Avec After the Vampire Wars (en VO uniquement), Mythas s’ouvre à la fantasie urbaine ! Le supplément fournit une description détaillée de ce 21e siècle parallèle ainsi que des règles pour créer des créatures surnaturelles et gérer leurs pouvoirs. Et que vous désiriez émuler l’ambiance des romans noirs ou mettre en scène des romances paranormales, vous devriez trouver dans cet ouvrage de nombreuses idées de campagnes !

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