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15 sujets de 241 à 255 (sur un total de 268)
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  • en réponse à : Feuille de Personnage PMT sur Roll20 #1056
    Arasmo
    Maître des clés

    Ok, si tu as besoin de quelque chose, tu fais signe !

    en réponse à : Création simplifiée de PDF dans le style DD5 #1052
    Arasmo
    Maître des clés

    Sur le principe, cela me parait extrêmement intéressant. Par contre, mes connaissances en programmation se résumant à du print (“Hello World”) en Python, aucune idée du travail d’adaptation nécessaire.

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 2 mois par Arasmo.
    en réponse à : Coquilles RQ6 VF #1049
    Arasmo
    Maître des clés

    Merci beaucoup pour ton travail.

    Concernant tes propositions de traduction, elles me paraissent en effet meilleures que les choix originaux, mais il faut tenir compte du fait que chaque changement a des répercussions non seulement sur le livre de base, mais aussi sur les scénarios et autres aides de jeu : ça devient vite un gros boulot de mise à jour. De plus, je pense qu’il vaut mieux limiter au maximum les changements de traduction, et donc les différences entre les versions papier et PDF, pour ne pas trop perturber les utilisateurs existants de la version papier.

    Ceci étant, je pense qu’il serait souhaitable d’améliorer la traduction pour des éléments aussi importants que les tailles et les niveaux de fatigue. Pour la confusion colossale/courte, il suffirait de mette C+ pour colossal, mais autant utiliser un meilleur terme. J’en parlerai au reste de l’équipe.

    D’ailleurs, serais-tu intéressé à l’idée d’intégrer notre petite équipe de traduction ? Comme je l’ai signalé plus haut, ton travail de relecture est important, non seulement pour améliorer la VF de RQ6, mais aussi dans l’éventualité d’une VF du “nouveau RQ6” que prépare TDM . Si tu veux en savoir plus, je peux te contacter par courriel pour te faire un topo et t’inviter sur le site Azendoo, que l’équipe utilise pour communiquer et s’organiser.

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 2 mois par Arasmo.
    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 2 mois par Arasmo.
    en réponse à : Feuille de Personnage PMT sur Roll20 #1024
    Arasmo
    Maître des clés

    Enorme !

    Est-ce que tu as des besoins particuliers en matière d’aides de jeu : un pense-bête pour joueurs et MJ par exemple ?

    en réponse à : Feuille de Personnage PMT sur Roll20 #1009
    Arasmo
    Maître des clés

    Sacrée mise à jour, ça c’est du suivi !

    en réponse à : Participation #992
    Arasmo
    Maître des clés

    Vaste programme ! Si tu veux commencer en douceur, tu peux te limiter dans un premier temps à RuneQuest et OpenQuest.

    Selon tes envies, on peut très bien imaginer pour chaque gamme un historique puis un portrait de famille.

    Si cela te dit, je peux te donner un compte d’auteur sur le site, ce qui te permettra d’utiliser l’éditeur de texte interne, et aussi t’ajouter à l’équipe du site : http://d100.fr/a-propos/lequipe/

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    en réponse à : Règles de l'initiative lors d'un combat #979
    Arasmo
    Maître des clés

    Je pensais en effet à BRP et à ses quasi clones. Mais maintenant que j’y pense, il serait peut-être plus intéressant de réaliser un “portrait de famille” sur une gamme précise.
    Par exemple, si tu connais bien la gamme RQ Oriflam,l’idée serait d’avoir une chronologie de la gamme RQ Oriflam et quelques anecdotes “historiques” sur la VF si tu en as, puis une description rapide des ouvrages avec ton opinion dessus.
    Si tu es partant pour rédiger un article de ce genre, on peut en parler dans le fil participation, histoire de ne pas trop détourner ce fil.

    en réponse à : Règles de l'initiative lors d'un combat #971
    Arasmo
    Maître des clés

    Désolé pour le HS, mais étant donné que tu es un spécialiste du d100, je me demande si tu serais intéressé à l’idée de rédiger un article historique sur les VF des jeux d100 pour le site (et tu pourrais le soumettre par la suite au GROG par exemple) ?

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    en réponse à : Règles de l'initiative lors d'un combat #966
    Arasmo
    Maître des clés

    Merci pour ces précisions Alban ; mes souvenirs étaient en effet bien vagues !

    en réponse à : Feuille de Personnage PMT sur Roll20 #952
    Arasmo
    Maître des clés

    Comme promis, j’ai mis à jour l’article et ajouté un lien sur la page principale de PMT.

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    en réponse à : Règles de l'initiative lors d'un combat #875
    Arasmo
    Maître des clés

    Je n’ai pas souvenir d’avoir vu cette règle dans d’autres éditions du système BASIC, mais mes souvenirs sont vagues. En tout cas, un de mes MJ à l’Appel de Chtulu avait déjà utilisé une telle règle avec la V4 ou la V5, et mon MJ à RQIII avait testé quelque chose de similaire. Comme c’est une variante assez intuitive et simple à mettre en place, je pense que plusieurs MJ ont dû l’utiliser dès les débuts de RuneQuest puis de BASIC.
    Personnellement, je me contente du système par défaut d’OpenQuest (en utilisant parfois DEX +INT/2 plutôt que DEX ou INT). Note que l’action retarder permet aux personnages rapides de déclencher leur action en fonction des décisions des adversaires.

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    en réponse à : Openquest & Glorant 2nd Age #856
    Arasmo
    Maître des clés

    Honnêtement, rien qu’avec le guide du deuxième âge, tu as déjà largement de quoi jouer pendant un bail si tu n’as pas peur de créer tes propres scénarios.
    Si tu ne veux pas te casser la tête, tu peux très bien remplacer la magie draconique par de la magie commune, en inventant (ou aux demandant aux joueurs d’inventer) des “Voies Draconiques” comprenant deux ou trois sorts de magie commune et éventuellement un bonus pour le personnage.

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    en réponse à : Openquest & Glorant 2nd Age #851
    Arasmo
    Maître des clés

    Je n’ai jamais joué à Glorantha avec OpenQuest (ni avec MRQ1 d’ailleurs), mais je pense que tu peux utiliser les systèmes tels quels : la plupart des sorts d’OpenQuest me semblent assez proches de ceux de MRQ1.

    La magie runique de MRQ1 a pour particularité d’être liée à des runes physiques ; si tu veux la simuler précisément, faudra créer des listes de sorts liés à chaque rune et utiliser la table des effets liés à la possession de rune. De mémoire, le livre de base est très limité en sorts runiques, le supplément Spellbook en contient beaucoup plus. Après, tu peux très bien garder la magie commune classique, je ne pense pas que cela change grand chose pour la plupart des suppléments deuxième âge.

    Mes souvenirs de la magie draconique sont vagues, mais à priori, le plus gros travail d’adaptation concerne le passage aux points de vie globaux pour les sorts infligeant des dommages.

    On trouve des règles pour la “démonologie” (invocation + contrôle de démons) dans le Game Master’s Handbook de MRQI et les deux versions d’Elric Mongoose. Envoie-moi un courriel si tu veux en savoir plus.

    OpenQuest gère l’invocation de créatures avec le sort Invoquer (Créature Incorporelle). Il est tout à fait possible de créer des variantes pour les démons ou des familles de démons.

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    en réponse à : Feuille de Personnage PMT sur Roll20 #837
    Arasmo
    Maître des clés

    Mazette 2mb ! Moi, c’est plutôt 240 kb/s (30 ko/s) les grands jours… Cela dit, ça suffit largement à mes besoins.

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    en réponse à : Feuille de Personnage PMT sur Roll20 #833
    Arasmo
    Maître des clés

    Je viens de tester la fiche sur la campagne test ; entre la génération aléatoire, le calcul automatique du poids et toutes les autres automatisations, cette fiche est vraiment un bijou, à tel point que j’aurai bien aimé avoir quelque chose d’équivalent pour un usage hors-ligne. En tout cas, le jour où j’aurai une connexion suffisamment rapide pour faire du Roll20, je saurai à quel jeu jouer !

    Quand j’aurai un peu de temps, je mettrai à jour l’article jouez à PMT en ligne et j’ajouterai un lien depuis la page principale de PMT.

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
    • Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Arasmo.
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