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Saut imminent dans l’hyperespace

L’équipe de traduction de M-Space est prête pour le grand saut ! La dernière phase de relecture est en cours et nous espérons diffuser aux alentours de Noël la version PDF sur DrivethruRPG et la version imprimée sur lulu.com*.

La version imprimée reprendra le format carré de la VO et possèdera une couverture rigide. Elle sera aussi en noir et blanc afin de garder un prix raisonnable.

La VF comprendra non seulement les corrections de la version 1.2 de la VO (la plus récente au moment où nous écrivons ces lignes), mais aussi des précisions apportées par l’auteur de la VO au fil de notre correspondance avec lui, notamment en ce qui concerne l’utilisation de certains pouvoirs psychiques.

Autre changement de la VF : la majorité du contenu des appendices de la VO sera intégrée aux chapitres appropriés. Par exemple, les professions ajoutées par les dernières versions VO ainsi que les règles de création de personnages héroïques feront partie du chapitre sur les personnages au lieu d’être dans les appendices.

Cliquez sur l’image pour télécharger l’extrait.

Si vous voulez un avant-gout de M-Space, cliquez sur l’image pour télécharger un extrait de l’ouvrage.

* Un retard est toutefois possible pour la version imprimée, notamment si l’épreuve, qui sera commandée prochainement, ne nous donne pas satisfaction.

 

 

 

Sortie prochaine de Sorandib

Nous nous sommes à peine remis de la sortie de Fantasie Classique que Sorandib pointe déjà le bout de sa couverture !  Ce supplément pour Thennla sera disponible en PDF sur DrivethruRPG et en version imprimée sur lulu.com dès le 2 novembre.

Les deux ouvrages précédents de la gamme Thennla – Rivages de Korantie et L’Empire taskien – seront eux aussi disponibles sur lulu.com à cette date et seront en promotion (- 25 %) du 2 au 13 novembre sur DrivethruRPG.

EDIT du 1er novembre : La sortie de Sorandib était originellement prévue pour le 6 novembre, mais nous avons avancé la date pour que vous puissiez profiter de la réduction en cours du 1er au 5 novembre sur lulu ( -20 % avec le code EARLYBIRD20).

 

Gazette de Mythras : aout 2021

Fantasie Classique

Tremblez, gelées ocre : Fantasie Classique arrive très bientôt ! La deuxième phase de relecture est terminée, la couverture a été finalisée, les épreuves imprimées ont été commandées et le PDF a été envoyé pour validation à The Design Mechanism. Sortie prévue dans 1d4 semaines.

Sorandib

La deuxième phase de relecture est en cours. Sortie prévue pour octobre ou novembre 2021.

La Malédiction de Méros

Cette minicampagne située dans le monde de Méros continue les péripéties décrites dans le livre de base et Sauver l’honneur (scénario présent dans Héros de Méros et Premières Aventures). La traduction du supplément est terminée et la sortie est prévue pour le premier ou le second trimestre 2022.

Ouvrages imprimables à la demande sur lulu.com

Vous pouvez désormais commander des exemplaires du supplément Navires & Murs de Boucliers et du scénario Les Épées sauvages contre le nécromancien.

Ouvrages sur la boutique de notre partenaire Aeon Games

Aeon Games devrait proposer prochainement Mythras Compagnon et Rome mythique sur sa boutique, dans sa formule habituelle PDF + imprimé.

Accord de traduction pour Perceforest

Notre partenaire Aeon Games Publishing nous a accordé le droit de traduire Perceforest, un cadre de jeu médiéval fantastique pour Mythras écrit par Mark Shirley, auteur notamment de Mythic Constantinople. Nous comptons sortir la version française avant la fin de l’année 2022.

Perceforest s’inspire librement du roman médiéval Perceforest, ainsi que d’œuvres de fantasie telles que Déracinée, de Naomi Novik, ou La Forêt des Mythagos, de Robert Holdstock. Les personnages évolueront dans la Britannie des Royaumes Jumeaux, un décor évoquant l’Angleterre et l’Écosse médiévales.

En 150 pages, Perceforest fait un tour d’horizon des Royaumes Jumeaux, décrit la société locale, explique comment créer des personnages et concevoir un fief, fournit des règles pour gérer la réputation, la chasse, les tournois ou la sorcellerie, décrit de nombreux ennemis potentiels et propose plusieurs idées d’aventures.

Les thèmes de Perceforest

L’émerveillement. Perceforest est un monde rempli de magie. Les personnages rencontreront des sorciers et des chevaliers-enchanteurs maléfiques, des damoiselles imprégnées de traditions secrètes ou des sorcières tissant patiemment leurs sorts. La terre même regorge de merveilles : châteaux invisibles, épées magiques,  hommes de fer, cavaliers poissons, etc.

Le caractère sacré de la royauté. Le sort d’un royaume est lié à celui de son roi : si l’un s’étiole, l’autre dépérit ! Au début de la saga, les Royaumes Jumeaux sont tous deux dirigés par des rois souffrants, une situation qui conduit à l’anarchie et au chaos.

La menace existentielle qui imprègne tout le cadre de jeu. Une force hostile observe les terres civilisées avec des yeux jaloux ; cette force est généralement appelée « La Forêt », un raccourci pour désigner la nature primitive qui a créé tous les êtres vivants, à l’exception des êtres humains.

La colonisation. Les monarques à la tête des Royaumes Jumeaux ont chassé de la Forêt les chevaliers-enchanteurs qui vivaient là et encouragé leurs sujets à défricher à tout va, afin de planter des cultures et d’élever du bétail. Les personnages des joueurs sont censés contribuer à cette « domestication » de la Forêt  : ils sont chargés de la gestion d’un petit fief frontalier avec pour objectif de le faire prospérer.

La chevalerie. Les joueurs sont encouragés à incarner des chevaliers pétris d’honneur, prêts à défendre non seulement la veuve et l’orphelin, mais aussi leur fief bordant l’inquiétante Forêt. Dans Perceforest, être chevalier ne se résume pas à monter un beau cheval ou à endosser une armure rutilante ; cela implique surtout de respecter un code moral strict, qui fait fi de toute prudence ou prévoyance.

Bien sûr, les joueurs ne sont pas obligés d’incarner des chevaliers. Ils peuvent endosser entre autres les rôles de marchand, de ménestrel ou de gente dame. Les plus audacieux peuvent même interpréter des animaux qui parlent : chevaliers blaireaux espiègles, hérauts pies, serpents magiciens, etc.

 

 

 

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