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Un Oiseau dans la main

Lors d’une excursion dans la jungle, Coynrad Lorrnz, un fameux attrapeur d’oiseaux, est tombé sur un spécimen rarissime : une fauvette chanteuse à grande huppe ! Il s’est empressé de revendre la créature à prix d’or à Scabrus, un usurier de Port-le-Gris qui en a fait la vedette de son impressionnante collection aviaire. Mais Coynrad regrette cette transaction depuis que Scabrus se vante de l’intelligence inhabituelle de la fauvette, et d’autres aimeraient mettre la main sur elle… Selon leur employeur, les personnages pourraient être chargés de subtiliser ou de récupérer l’oiseau rare.
Évidemment, l’histoire ne s’arrête pas là, et nos aventuriers devront se lancer dans une dangereuse expédition dans la jungle de Tane afin d’empêcher un grand mal de consumer l’ile.


Un Oiseau dans la main est un scénario de 53 pages pour le jeu Mythras. Il se déroule dans le cadre de jeu du supplément L’Ile Monstrueuse. En plus de l’aventure proprement dite, l’ouvrage fournit des règles et des conseils pour détailler les trajets dans l’ile en mode « bac à sable » : attribution des rôles de l’équipe, choix de la direction, gestion de la fatigue, tableau de synthèse sur le terrain et le climat, détermination aléatoire des hasards du voyage, etc.

Planquez-vous !

Quatre aventuriers doivent échapper à la furie des hommes-lézards dont ils ont profané le site sacré. Lances, fléchettes et sorts déferleront sur eux ; pour survivre, ils devront non seulement miser sur leur astuce et sur leurs armes à distance, mais aussi se mettre à couvert autant que possible.

Chaque module de combat de Mythras vous propose une rencontre qui mettra à rude épreuve le sens tactique de vos joueurs.

Planquez-vous ! s’intéresse au combat à distance. Il incitera les joueurs à choisir des effets spéciaux adaptés aux armes à distance, à coordonner les tirs et les attaques rapprochées de leurs personnages, et à exploiter au mieux le terrain pour se protéger des tirs adverses.

Le module fournit des personnages prétirés, vous conseille sur les tactiques des deux camps et comprend aussi un plan en couleurs et des figurines que vous pourrez imprimer pour votre usage personnel ou importer dans la plateforme de jeu en ligne Roll20.

Tenez bon !

Ce module de combat pour Mythras oppose quatre aventuriers à une géante et à son ours de compagnie. Il examine les tactiques que peuvent employer les deux camps et détaille les options les plus efficaces pour triompher. Il est donc particulièrement indiqué pour entrainer les joueurs à combattre des créatures puissantes.
Bien entendu, ce module peut être réutilisé en adoptant des tactiques différentes, ce qui aidera les joueurs et le maitre de jeu à se familiariser avec les nuances du système de combat de Mythras.
Tenez bon ! comprend quatre personnages prétirés, une carte tactique et six pions pour représenter les protagonistes.

Mythras Factions

Mythras Factions vous permet de créer et de détailler des factions de toutes tailles, quel que soit le cadre de jeu. Six exemples allant de la bande de mercenaires à la cabale de sorciers sont d’ailleurs proposés. Grâce à des règles faciles d’accès, vous pourrez détailler non seulement les points forts et faibles de la faction, mais aussi ses objectifs à court et à long terme.

Ce supplément vous aide aussi à gérer l’évolution des factions et leurs interactions avec des organisations rivales : une faction peut effectuer des missions pour faire avancer sa cause ou entraver celle d’un ennemi.

Que vous désiriez étoffer l’arrière-plan de vos aventures ou imaginer des intrigues complexes, Mythras Factions vous sera certainement utile.

Note : La VF ne contient pas les exemples de factions de la VO qui sont spécifiques à des cadres de jeu (la plupart de ces cadres n’ayant pas été traduits), d’où le prix plus bas par rapport à la VO.

Dernière mise à jour de l’ouvrage : 2 juin 2024

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