G1 These Violent Delights, un scénario à l’ancienne

Depuis décembre 2016, The Design Mechanism publie des scénarios mensuels pour Mythras et ses nombreuses gammes. Ce mois-ci, c’est la gamme Classic Fantasy qui est à l’honneur.  Dans la plus pure veine gygaxienne, Violent Delights décrit une petite ville du monde de Greymoor, point de départ parfait pour une campagne à l’ancienne. Et les personnages dans tout ça ? Ils doivent retrouver le fils porté disparu d’une noble elfe. Cliché, me direz-vous ? En lisant le scénario, vous comprendrez que l’affaire n’est pas si simple qu’elle en a l’air…

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PDF, $4.99: Design Mechanism Store, DrivethruRPG, Aeon Games Publishing

Entretien avec Paolo Guccione, fondateur d’Alephtar Games et créateur de Revolution D100

Paolo Guccione est un acteur très actif du monde du jdr. Il est par exemple l’auteur de cadres de jeu d100 comme Crusader of the Amber Coast ou BRP Mecha, et a édité plusieurs suppléments dont le primé Rome, Birth and Death of the Republic (voir une liste plus exhaustive en fin d’article), avant de se consacrer à la gamme maison Revolution D100.

Cet entretien a été réalisé conjointement avec Runeblogger, un blogger espagnol amateur en particulier de Mythras, OpenQuest et Revolution D100. Runeblogger est à l’origine de la majorité des questions. Paolo distille quelques indices sur ses projets dans les réponses, non sans humour parfois.

J’ai réordonné le texte en trois parties : « à propos de Paolo Guccione », « à propos du jeu » et « à propos des règles », et retiré quelques points qui m’ont semblé peu intéressants pour le public de d100.fr. La version de Runeblogger peut être retrouvée en espagnol sur son blog. J’ai aussi dû faire une petite mise à jour, car l’actualité intense du jeu m’a rattrapé et a rendu certaines parties originales déjà dépassées.

Red Moon Rising, un univers steam punk fantasy

Alephtar Games avait annoncé cette sortie il y a quelques temps : Red Moon Rising, un cadre de jeu dans l’univers du webcomic du même nom est lancé en financement participatif sur Kickstarter. La particularité de ce projet est son interdisciplinarité : le principe est de proposer du matériel de divertissement sous plusieurs formats (jdr, bd, web tv, etc.). Ainsi, le financement participatif de ce premier projet en « publication inter-media » propose aussi bien le jeu que la bd en format imprimé, selon le choix et le niveau de support. Il semble que ce principe sera répété avec d’autres thèmes.

Terre en vue !

La maquette de Rivages de Korantie, le premier gros cadre de jeu pour la VF de Mythras, est presque terminée et la dernière phase de relecture est en cours. Nous espérons une sortie PDF avant la fin juin et une sortie papier courant juillet.

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