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Aide-mémoire pour la fatigue

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Vous voulez gérer la fatigue des personnages en évitant toute comptabilité ? Cette aide de jeu vous ravira !

Elle se présente sous la forme d’une page A4 contenant quatre tableaux identiques à découper. Les tableaux indiquent les états de fatigue et leurs malus.

Pour noter l’état de fatigue actuel d’un personnage, il suffit d’utiliser un marqueur quelconque (pion, pièce de monnaie, etc) ou de placer un trombone sur le côté du tableau au niveau de la ligne appropriée.

Merci à Frédéric Arsac pour cette aide de jeu.

 

L’été sera glacial

Si la chaleur estivale vous incommode, rien ne vaut un petit séjour sur la banquise arctique en pleine guerre froide. Pendant que le commun des mortels rôtira sur la plage, vous explorerez une authentique station dérivante soviétique : imaginez la tête de vos amis quand ils verront vos selfies !

La Mort Blanche est un scénario mêlant espionnage, horreur et science-fiction pour Mythras et Mythras Fondamentaux. Des personnages prétirés sont fournis et vous trouverez même des règles pour gérer la santé mentale.

L’ouvrage est presque finalisé et la version PDF devrait sortir dans une semaine.

Fiches d’effets spéciaux

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Utiliser à bon escient des effets spéciaux en combat fait partie des joies de Mythras. Toutefois, entre les effets réservés aux attaquants et ceux qui s’appliquent uniquement en cas de réussite critique ou si on manie telle ou telle arme, il n’est pas toujours évident de savoir lesquels sont autorisés.

Heureusement, Frédéric Arsac, qui a notamment traduit le scénario Un Souvenir de Shamash, vous propose des fiches indiquant les effets spéciaux possibles selon la situation.

Vous trouverez deux modèles de fiche : un pour les armes de mêlée et un autre pour les armes à distance. Chaque fiche distingue les effets spéciaux accessibles :

  • en attaque ou en défense,
  • en cas de réussite critique ou de maladresse de l’adversaire)
  • à un type d’arme (bouclier, petites armes, etc.)

Les fiches sont imprimables recto verso et vous pouvez parfaitement les utiliser en complément des cartes de combat.

Merci Frédéric !

Mythras VO : sortie de Sorandib et de Mythras Companion

The Design Mechanism frappe fort avec deux sorties simultanées !

Mythras Companion intéressera tous les maitres de jeu, car ce supplément de 56 pages abonde en règles de toutes sortes : santé mentale, véhicules, combat tactique avec figurines… Il propose même un nouveau système pour gérer les conflits sociaux, ainsi qu’une méthode plus rapide pour créer des personnages.

Quant aux amateurs du monde de Thennla, ils découvriront un nouveau terrain de jeu avec Sorandib, une cité déclinante sur laquelle les Taskiens affermissent progressivement leur emprise. En 116 pages, ce supplément ne se contente pas de détailler la ville, mais fournit aussi beaucoup d’informations sur les cultes, les dieux, les factions et la magie. Le matériel de jeu est copieux : nouvelles règles pour l’alchimie et les Artificiers (sortes d’ingénieurs-magiciens), trois aventures et de nombreux exemples de rencontres dans les régions voisines.

Les deux ouvrages bénéficient d’une maquette en couleurs, une première pour The Design Mechanism.

Comme indiqué dans notre précédent article, d100.fr a prévu de traduire ces suppléments.

Mythras Companion

Boutique TDM: http://thedesignmechanism.com/store.php … ry=2826223
DrivethruRPG: https://www.drivethrurpg.com/product/27 … -Companion

Sorandib

Boutique TDM : http://thedesignmechanism.com/store.php#!/Mythras-Companion/p/139637618/category=2826223
DrivethruRPG : https://www.drivethrurpg.com/product/274910/TDM111-Mythras-Companion

Source

https://www.tapatalk.com/groups/designmechanism/mythras-companion-sorandib-now-available-t2969.html

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