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Mythras Compagnon

Vous voulez mettre en scène de spectaculaires duels oratoires ou des courses de voitures haletantes, concevoir les véhicules de vos rêves ou encore créer des personnages dignes des héros de votre enfance ?

Mythras Compagnon vous fournit de nombreuses règles tirées de divers suppléments de la gamme Mythras. Vous n’aurez pas forcément envie de tout utiliser, mais vous trouverez bien une règle à votre gout !

Pour ne rien gâcher, nous vous proposons aussi du matériel inédit, notamment pour gérer les conflits non violents (procès, négociation, etc.) ou les poursuites.

Pour profiter de cet ouvrage, vous devez posséder Mythras Fondamentaux ou le livre de règles de Mythras. Bien sûr, tout le contenu de Mythras Compagnon est optionnel.

Navires & murs de boucliers

Vous rêvez de mettre en scène une campagne épique, où les personnages parcourent le vaste océan, chassent de redoutables pirates ou mènent une armée de légionnaires à la victoire ?

Ce supplément de 23 pages vous facilitera la tâche en vous fournissant des règles pour gérer les trajets et les combats maritimes ainsi que les batailles terrestres. Conçues pour être simples et rapides, ces règles enrichiront vos parties sans les rendre fastidieuses.

Note : Les règles maritimes sont tirées du supplément Rivages de Korantie, alors que celles portant sur les batailles sont adaptées du supplément Mythic Britain.

Rome mythique

Accomplirez-vous les basses œuvres du roi Tarquin le Superbe ou chercherez-vous à le détrôner ? Comment défendrez-vous la ville contre les hordes gauloises de Brennus ou la redoutable armée d’Hannibal ? Cèderez-vous aux tentations des cultes à mystères ? Serez-vous le sauveur de la République ou son fossoyeur ?

Jouez avec sept siècles d’histoire romaine, du règne du légendaire Romulus à l’avènement d’Auguste, le premier empereur.

Les règles de Mythras romanisées

Grâce aux nouvelles professions et compétences, vos joueurs pourront incarner aussi bien des sénateurs que des gladiateurs ou des aruspices.

Et si vous voulez mettre en scène une émeute ou une course de chars, des règles optionnelles vous faciliteront la tâche.

Une mine d’informations

Vous désirez créer une campagne historiquement crédible ? Vous aimeriez connaitre les prérogatives d’un questeur ou les serrures utilisées par les Romains ? Nous avons compilé énormément d’informations sur la société romaine : du gouvernement à l’armée en passant par la religion, le logement ou l’alimentation. De nombreuses citations d’auteurs antiques agrémentent la lecture et complètent les explications.

Tous les chemins mènent à Rome

Vous préférez vous éloigner des sentiers de l’histoire ? Découvrez les six formes de la magie romaine ainsi que des créatures surnaturelles telles que l’amphisbène ou le catoblépas. Nous vous proposons même quelques idées de campagnes romaines mâtinées de fantastique ou de science-fiction.

Bâtissez votre Rome

La cité de Rome est votre terrain de jeu : nous détaillons son évolution, ses principaux bâtiments et ses nombreux périls. Et entre les exemples de personnages non joueurs, les cent-vingt idées d’aventures ou les conseils de campagne, vous aurez de quoi bâtir la Rome de vos rêves !

Cet ouvrage nécessite le livre de règles de Mythras.

L’Ile Monstrueuse

Imaginez des jungles étouffantes, peuplée de monstruosités sans nom et d’hommes reptiles chasseurs de têtes.
Imaginez des ruines dévorées par la végétation, où sommeillent les trésors d’une civilisation perdue.
Imaginez des temples cyclopéens dégoulinant de sang sacrificiel.
Imaginez d’arrogants sorciers emmurés dans de mystérieuses cités d’or.
Maintenant, imaginez que vous venez d’arriver dans cet enfer tropical, sans espoir de retour.
Bienvenue sur l’ile Monstrueuse.

L’Ile Monstrueuse est un cadre de jeu modulaire pouvant s’insérer dans n’importe
quelle campagne existante de Mythras, quel que soit son style, de l’épée & sorcellerie au pulp des années 30. Vous trouverez dans cet ouvrage :

  • La description cohérente et détaillée des cultures autochtones, de leurs modes de vie étranges et de leurs pratiques magiques dérangeantes ;
  • Une centaine de nouvelles créatures (animaux, plantes, esprits et monstres issus de différentes mythologies) utilisables dans n’importe quelle campagne de Mythras ;
  • Une multitude de tableaux de rencontres, d’évènements aléatoires, de poisons, de maladies, de trésors et de bien d’autres choses encore ;
  • De nouveaux miracles et sortilèges associés à plus d’une vingtaine de cultes et de collèges de sorcellerie originaux ;
  • Plusieurs dizaines de lieux extraordinaires, dont la moitié sont décrits en détail et immédiatement exploitables en jeu ;
  • De nombreuses accroches scénaristiques et des conseils pour intégrer L’Ile Monstrueuse dans un monde existant, comme Thennla ou la Contrée.

Retournez à l’âge d’or des meilleures œuvres d’épée & sorcellerie : d’inestimables joyaux, de terrifiants dinosaures et des horreurs venues d’ailleurs n’attendent que vous !

Note : Cette version française intègre le contenu du supplément Monster Island Companion.

La carte de L’Ile Monstrueuse a été réalisée par Stéphane Salmons (aristentorus.wordpress.com) d’après la carte originale de Colin Driver.

La carte d’Akakor a été réalisée par Ronan Salieri (jeuxetfeerie.org).

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