Catégorie : Aides de jeu Page 1 of 4

Fantasie Classique : version éditable de la feuille de PJ de Wilfried

Il y a quelques années, Wilfried avait réalisé une belle feuille de personnage pour Fantasie Classique, déclinée en trois variantes. Il vous propose désormais les fichiers DOCX de ces variantes, afin que vous puissiez facilement adapter sa feuille à vos besoins.

Rendez-vous sur cette page pour télécharger l’archive contenant les fichiers.

Dés de localisations

Dans les combats de Mythras, la détermination aléatoire des localisations touchées s’effectue habituellement en deux étapes : on lance 1d20, puis on consulte le tableau des localisations pour savoir où a atterri le coup.

Frédéric Arsac vous propose d’économiser une étape grâce au dé de localisations. Le principe est simple : les localisations sont directement notées sur les faces du dé, ce qui rend le tableau superflu.

Le fichier PDF comprend des patrons de dés plus ou moins grands, tous conçus pour les localisations des humanoïdes. Ensuite, à vous de fabriquer les dés !

Merci à Frédéric pour cette aide de jeu.

Téléchargez le PDF

 

Merci aussi à Patrick Madrolle, qui a adapté le patron pour l’application android Dés.

Téléchargez le patron pour l’application Dés

 

Créateur de personnages pour Mythras

Le Créateur de personnages est un classeur au format ods, compatible avec le tableur gratuit LibreOffice Calc.

Fiches d’effets spéciaux

Cliquez sur l’image pour télécharger le PDF

Utiliser à bon escient des effets spéciaux en combat fait partie des joies de Mythras. Toutefois, entre les effets réservés aux attaquants et ceux qui s’appliquent uniquement en cas de réussite critique ou si on manie telle ou telle arme, il n’est pas toujours évident de savoir lesquels sont autorisés.

Heureusement, Frédéric Arsac, qui a notamment traduit le scénario Un Souvenir de Shamash, vous propose des fiches indiquant les effets spéciaux possibles selon la situation.

Vous trouverez deux modèles de fiche : un pour les armes de mêlée et un autre pour les armes à distance. Chaque fiche distingue les effets spéciaux accessibles :

  • en attaque ou en défense,
  • en cas de réussite critique ou de maladresse de l’adversaire)
  • à un type d’arme (bouclier, petites armes, etc.)

Les fiches sont imprimables recto verso et vous pouvez parfaitement les utiliser en complément des cartes de combat.

Merci Frédéric !

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