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Changer ses habitudes

Quatre fugitifs se retrouvent piégés dans une ruelle ; une patrouille de la milice urbaine leur bloque la seule voie de sortie. Comment briser le mur de boucliers érigé devant eux ? S’ils veulent s’en sortir vivants, ils devront oublier leurs vieilles habitudes de combat…

Chaque module de combat de Mythras vous propose une rencontre qui mettra à rude épreuve le sens tactique de vos joueurs.

Changer ses habitudes détaille une situation où les joueurs ne peuvent se contenter de l’effet spécial Choisir la Localisation (tête) : ils sont encouragés à employer d’autres effets spéciaux et à gérer judicieusement l’allonge et la taille des armes. Ce module est une introduction idéale aux subtilités des combats de Mythras.

Le module fournit des personnages prétirés, vous conseille sur les tactiques des deux camps et comprend aussi un plan en couleurs et des figurines que vous pourrez imprimer pour votre usage personnel ou importer dans la plateforme de jeu en ligne Roll20.

Vous aurez besoin du livre de règles de Mythras ou de Mythras Fondamentaux pour utiliser ce module.

Le Trésor d’Hessaret

Avent. Dernier bastion de civilisation avant les terres barbares de la Longue Chevauchée. Dans cette ville turbulente, nul garde ne patrouille les rues et les gangs de voyous tabassent volontiers les étrangers imprudents. C’est ici que Zarand et ses canailles préparent leur prochain coup : trouver le légendaire trésor du chef barbare Hessaret. Mais l’avidité des uns et des autres fera voler la bande en éclats…

Le Trésor d’Hessaret est un scénario pour Mythras se déroulant dans la Contrée, décor du supplément Contre le Chaos. Les personnages feront face aux périls d’une région sauvage en compagnie d’individus sans scrupules et prêts à s’entretuer. Vous pouvez utiliser ce scénario comme un chapitre de la campagne Contre le Chaos ou comme une aventure indépendante. L’adaptation à la plupart des cadres de jeu fantastiques est aisée.

Chasse au trésor ou chasse à l’homme ?

d100.fr inaugurera l’année avec le Trésor d’Hessaret, une aventure pour Mythras. La version PDF devrait être disponible sur DrivethruRPG dès ce weekend ; la version imprimée suivra dans quelques semaines.

L’aventure se déroule dans la Contrée, décor de la campagne Contre le Chaos ; elle peut se jouer indépendamment ou au sein de cette campagne. L’action et l’exploration ont la part belle dans cette chasse au trésor, mais les joueurs devront se montrer fins diplomates pour éviter qu’elle ne dégénère en chasse à l’homme..

Deux petits nouveaux ont participé à la relecture de ce supplément : Frédéric Arsac et Wilfried Soret. Merci à eux pour leur aide et leur enthousiasme!

Une nouvelle campagne dans le Japon médiéval

« After his defeat at the hand of Oda Nobunaga, the great Daimyo Azai Nagamasa commits seppuku. The only hope for what is left of his retinue is a secret alliance with the Takeda clan, the only one strong enough to oppose Nobunaga. However, Takeda Shingen demands a hostage to guarantee the loyalty of Nagamasa’s former retainers. The hostage must reach the Shinano province without Nobunaga being aware of his presence, but the road passes through Oda territory. A group of brave adventurers must accompany the hostage in his dangerous journey. »

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