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Ces Violents Plaisirs

Ces Violents Plaisirs amène les aventuriers à Gramby, une ville proche de la forêt de
Grune Vel, où ils sont engagés par une noble elfe pour retrouver son fils disparu.
Mais faut-il se fier aux apparences ?
Qui se cache derrière cette disparition ?
À qui les personnages peuvent-ils faire confiance ?

En plus d’offrir un défi adapté à des personnages débutants (rang 1 ou 2), ce supplément décrit en détail le village de Gramby, qui pourra servir de point de départ à des aventures de votre cru.

Ce supplément nécessite Fantasie classique Fondamentaux ou Fantasie classique.

Contre le Chaos : mise à jour et impression à la demande

Contre le Chaos est désormais disponible en impression à la demande sur lulu.com. Nous en avons profité pour corriger nombre de fautes, notamment dans les blocs de statistiques. Vous pouvez télécharger l’errata ici. La version PDF sur DrivethruRPG a également été mise à jour.

Merci à Benoît Tainturier pour sa relecture exemplaire.

Gazette de Mythras : juillet 2022

Loin d’être engourdie par la chaleur estivale, l’équipe de d100.fr travaille sur de nombreux projets. Nous évoquons ici les trois les plus avancés.

Contre le Chaos sur lulu.com

Nous comptons diffuser Contre le Chaos en impression à la demande sur lulu.com avant la fin juillet. Nous en avons profité pour corriger diverses coquilles, notamment dans les blocs de statistiques. La maquette n’a  pas été modifiée en dehors de quelques ajustements mineurs.

Bien entendu, le PDF disponible sur DrivethruRPG sera mis à jour. Nous enverrons aussi le nouveau PDF à notre partenaire Aeon Games.

Perceforest

La traduction est terminée et la première phase de relecture est en cours. Nous espérons pouvoir commencer la maquette avant la fin aout.

Ces Violents Plaisirs

Selon l’avancée de Perceforest, nous aurons peut-être le temps de finaliser pendant l’été ce scénario pour Fantasie Classique.

 

Nous souhaitons d’excellentes vacances aux « juillettistes » et bon courage aux autres !

Le Destin de Méros

Ceux qui ont mis à genoux la cité-État de Méros doivent payer ! Si la plupart ont déjà été jugés, la prêtresse Kara échappe encore à la justice. Or, elle doit répondre de ses méfaits ; en déchainant le courroux du dieu Mycéras sur Méros, elle a causé d’énormes dégâts et la mort de nombreux citoyens.
Les personnages sont chargés d’arrêter la prêtresse, réfugiée dans la ville de Kopash. Mais leur mission prendra rapidement un tour inattendu… Alors qu’un ennemi millénaire prépare son retour, ils devront débusquer des traitres, traverser des marais infestés de monstres, affronter des sorciers et peut-être s’allier avec les détestables Badoshis. Parviendront-ils à changer le destin de Méros ?

Cette minicampagne continue les évènements décrits dans le livre de règles ainsi que dans les scénarios La Malédiction de Saraniya et Sauver l’Honneur (compris dans les suppléments Héros de Méros et Premières Aventures), bien qu’elle puisse être jouée indépendamment.

Le livre de règles de Mythras est recommandé pour utiliser ce supplément.

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