La vénérable cité de Sorandib est en pleine déliquescence. Des années de brigandages et de troubles civils ont dévasté les environs, tandis que les dissensions entre factions, le bafouement généralisé des lois et le mécontentement social rongent la cité de l’intérieur. Des quartiers entiers sont abandonnés ou accaparés par des bandes locales. L’empereur taskien doit son immortalité à une magie fournie par le roi de Sorandib et il ne fait aucun doute que la cité jouera un rôle dans son ascension finale vers les cieux. Le Simulacre de Fer lui-même voit Sorandib comme le lieu où il découvrira son destin après que l’Empereur aura quitté le Monde matériel : c’est à Sorandib qu’il a été fait et c’est là qu’il pourrait aussi être défait d’une manière lui permettant peut-être de prolonger son existence comme une âme libre et indépendante. Sorandib pourrait aussi devenir le théâtre d’une trahison d’envergure mondiale. De son côté, le culte taskien de Thesh espère s’arroger le contrôle de la guilde des Artificiers et du culte démonique de Sorantar, le « dieu » de la cité.
En résumé, Sorandib est une poudrière !
Ce supplément pour Mythras décrit la ville de Sorandib, dans le monde de Thennla. Vous découvrirez ses habitants, ses districts, ses cultes, ses dieux, ses factions et sa magie. Vous trouverez aussi des règles pour gérer l’alchimie et les inventions des Artificiers, ainsi que de nouveaux sorts et miracles. Deux aventures frontalières feront voyager les personnages et deux scénarios détaillés les mettront sur la piste de forces ténébreuses ou les amèneront à voler un ouvrage légendaire.
La possession du supplément L’Empire taskien est recommandée pour profiter pleinement de Sorandib.