Catégorie : gamme Mythras Page 5 of 9

Rome mythique

Accomplirez-vous les basses œuvres du roi Tarquin le Superbe ou chercherez-vous à le détrôner ? Comment défendrez-vous la ville contre les hordes gauloises de Brennus ou la redoutable armée d’Hannibal ? Cèderez-vous aux tentations des cultes à mystères ? Serez-vous le sauveur de la République ou son fossoyeur ?

Jouez avec sept siècles d’histoire romaine, du règne du légendaire Romulus à l’avènement d’Auguste, le premier empereur.

Les règles de Mythras romanisées

Grâce aux nouvelles professions et compétences, vos joueurs pourront incarner aussi bien des sénateurs que des gladiateurs ou des aruspices.

Et si vous voulez mettre en scène une émeute ou une course de chars, des règles optionnelles vous faciliteront la tâche.

Une mine d’informations

Vous désirez créer une campagne historiquement crédible ? Vous aimeriez connaitre les prérogatives d’un questeur ou les serrures utilisées par les Romains ? Nous avons compilé énormément d’informations sur la société romaine : du gouvernement à l’armée en passant par la religion, le logement ou l’alimentation. De nombreuses citations d’auteurs antiques agrémentent la lecture et complètent les explications.

Tous les chemins mènent à Rome

Vous préférez vous éloigner des sentiers de l’histoire ? Découvrez les six formes de la magie romaine ainsi que des créatures surnaturelles telles que l’amphisbène ou le catoblépas. Nous vous proposons même quelques idées de campagnes romaines mâtinées de fantastique ou de science-fiction.

Bâtissez votre Rome

La cité de Rome est votre terrain de jeu : nous détaillons son évolution, ses principaux bâtiments et ses nombreux périls. Et entre les exemples de personnages non joueurs, les cent-vingt idées d’aventures ou les conseils de campagne, vous aurez de quoi bâtir la Rome de vos rêves !

Cet ouvrage nécessite le livre de règles de Mythras.

L’Ile Monstrueuse

Imaginez des jungles étouffantes, peuplée de monstruosités sans nom et d’hommes reptiles chasseurs de têtes.
Imaginez des ruines dévorées par la végétation, où sommeillent les trésors d’une civilisation perdue.
Imaginez des temples cyclopéens dégoulinant de sang sacrificiel.
Imaginez d’arrogants sorciers emmurés dans de mystérieuses cités d’or.
Maintenant, imaginez que vous venez d’arriver dans cet enfer tropical, sans espoir de retour.
Bienvenue sur l’ile Monstrueuse.

L’Ile Monstrueuse est un cadre de jeu modulaire pouvant s’insérer dans n’importe
quelle campagne existante de Mythras, quel que soit son style, de l’épée & sorcellerie au pulp des années 30. Vous trouverez dans cet ouvrage :

  • La description cohérente et détaillée des cultures autochtones, de leurs modes de vie étranges et de leurs pratiques magiques dérangeantes ;
  • Une centaine de nouvelles créatures (animaux, plantes, esprits et monstres issus de différentes mythologies) utilisables dans n’importe quelle campagne de Mythras ;
  • Une multitude de tableaux de rencontres, d’évènements aléatoires, de poisons, de maladies, de trésors et de bien d’autres choses encore ;
  • De nouveaux miracles et sortilèges associés à plus d’une vingtaine de cultes et de collèges de sorcellerie originaux ;
  • Plusieurs dizaines de lieux extraordinaires, dont la moitié sont décrits en détail et immédiatement exploitables en jeu ;
  • De nombreuses accroches scénaristiques et des conseils pour intégrer L’Ile Monstrueuse dans un monde existant, comme Thennla ou la Contrée.

Retournez à l’âge d’or des meilleures œuvres d’épée & sorcellerie : d’inestimables joyaux, de terrifiants dinosaures et des horreurs venues d’ailleurs n’attendent que vous !

Note : Cette version française intègre le contenu du supplément Monster Island Companion.

La carte de L’Ile Monstrueuse a été réalisée par Stéphane Salmons (aristentorus.wordpress.com) d’après la carte originale de Colin Driver.

La carte d’Akakor a été réalisée par Ronan Salieri (jeuxetfeerie.org).

La Mort Blanche

Nous sommes dans les années 1980, en pleine guerre froide.

Dans l’océan Arctique, les Soviétiques semblent avoir évacué une de leurs stations dérivantes.

À quoi servait la station ?

Est-elle vraiment abandonnée ?

L’Agence vous envoie sur place pour en savoir plus.

La Mort Blanche est un scénario mêlant science-fiction, espionnage et horreur. Vous pouvez y jouer avec Mythras ou Mythras Fondamentaux. Nous vous fournissons six personnages prétirés ainsi que des règles pour gérer la santé mentale.

Mise à jour de juin 2021

  • Amélioration de la mise en page des blocs de statistiques.
  • Corrections mineures dans le chapitre Santé Mentale.

Un Souvenir de Shamash

À la frontière du système solaire, parmi les débris de la ceinture de Kuiper,
l’UNCC Nergal est chargé d’intercepter le DVC Fukunusubi, un navire sur une
trajectoire de collision avec la Terre et qui a coupé ses communications.

Les membres du Nergal ont moins de 90 heures pour découvrir ce qui est
arrivé au Fukunusubi et changer sa trajectoire.

Un Souvenir de Shamash est un scénario pour Mythras Fondamentaux et Mythras, qui est aussi compatible avec M-Space.

En plus de l’aventure proprement dite, vous trouverez dans cet ouvrage l’arrière-plan historique, des plans de vaisseaux, des règles détaillées pour créer des personnages adaptés au contexte, ainsi que quinze personnages prêts à jouer.

Mise à jour de juin 2021

Correction d’une arme manquante dans le bloc de statistiques du capitaine Hawker, page 36.

Ak-774, TAI/Impact : TG, Dégâts : 2d6, note : fusil d’assaut pour les combats dans le vide.

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