Ayant reçu plusieurs courriels au sujet de la VF de Mythic Rome, j’en profite pour faire le point sur l’avancée du projet.
Catégorie : Actualités Page 22 of 31

« After his defeat at the hand of Oda Nobunaga, the great Daimyo Azai Nagamasa commits seppuku. The only hope for what is left of his retinue is a secret alliance with the Takeda clan, the only one strong enough to oppose Nobunaga. However, Takeda Shingen demands a hostage to guarantee the loyalty of Nagamasa’s former retainers. The hostage must reach the Shinano province without Nobunaga being aware of his presence, but the road passes through Oda territory. A group of brave adventurers must accompany the hostage in his dangerous journey. »

Quel joueur n’a jamais rêvé d’adapter un univers, un livre ou une série qui l’avait transporté, mais n’a jamais eu le courage de s’y atteler ? Alephtar Games a décidé de simplifier la vie des créateurs et d’encourager la communauté des joueurs à créer des cadres de jeu et à les partager en mettant pour cela un outil à leur disposition : les packages de règles. Un gabarit est téléchargeable gratuitement :
Je cède -pour une fois- la parole à Paolo Guccione, le fondateur d’Alephtar Games :
« Ce gabarit permet à chacun de créer son propre package pour Revolution D100. Un « package » est une configuration des règles de référence de Revolution D100 adaptée au jeu souhaité, écartant les options inutiles et adaptant les compétences génériques, les traits et les pouvoirs au genre du cadre de jeu.
Vous pouvez utiliser le gabarit aussi bien comme checklist des points à régler avant de commencer à jouer dans votre cadre favori, ou comme ligne directrice pour créer votre propre univers de jeu. Puisque Revolution D100 est en licence libre, vous pouvez partager librement vos packages avec la communauté rôludiste ou même les proposer à la vente comme produits commerciaux sans autre implication d’Alephtar Games.

Le beau pays de Lyonesse ne suffit pas au roi Casmir : il veut régner sur toutes les Isles Anciennes, ce qui l’oblige à vaincre son rival Audry, roi de Dahaut.
L’ambition le tenaille, comme elle ronge le sorcier Tamurello avide de supplanter le maitre magicien Murgen, comme elle fouaille Carfilhiot qui brule de posséder des instruments magiques, comme elle incite un prince troice à précipiter son cousin Aillas dans les eaux du Lir, dont la houle vient battre la grève où rêve Suldrun, la fille de Casmir…
Ainsi commence, dans un tournoiement d’agressions et de vengeances, l’histoire prodigieuse du Lyonesse, en des temps légendaires.
Une histoire fourmillant de malice et merveilles, hantée par la superbe et mélancolique figure de Suldrun — une des plus fascinantes créations de Jack Vance.
Texte de quatrième de couverture du Jardin de Suldrun, édition Folio SF