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Mondes unis

Nous sommes en 1959.

  • Les Martiens ont envahi la Terre en 1897, puis en 1938.
  • Vénus est une planète couverte de jungles et peuplée de dinosaures.
  • Des fusées voyagent entre la Terre, Mars, Vénus et les astéroïdes.
  • Les pouvoirs psychiques sont une réalité et affectent la vie quotidienne.
  • L’URSS s’est convertie au capitalisme sauvage et la Confédération bantoue fait partie des grandes puissances.

Mondes unis est un cadre de jeu rétrofuturiste pour Mythras qui s’inspire de la romance planétaire, un sous-genre de science-fiction.

Incarnez des individus exceptionnels !
Créez un aventurier à la force surhumaine, un génie scientifique, un enquêteur à la mémoire hors norme ou encore un médium doté de pouvoirs psychiques.

Découvrez une technologie étonnante !
Changez votre apparence grâce aux cristomasques, contactez mentalement vos amis avec votre télécristal, pilotez des voitures volantes ou des tripodes martiens…

Menez une vie d’aventures !
Naviguez sur les canaux martiens, dressez des dinosaures vénusiens, explorez Pluton, combattez les agents soviétiques ou déjouez les machinations des Martiens octopoïdes.

Personnages de Tozer

Cette aide de jeu présente dix personnages destinés au scénario Les Épées sauvages contre le nécromancien, que ce soit en remplacement ou en complément des trois personnages joueurs présentés dans l’aventure. Bien entendu, vous pouvez les utiliser dans d’autres scénarios. Gardez toutefois à l’esprit qu’ils sont adaptés à un décor de fantasie héroïque : aucun ne possède de pouvoirs magiques et certains d’entre eux sont plutôt maléfiques.
Nous avons cherché à vous proposer des personnages variés, allant du mercenaire sans pitié à la missionnaire emplie de compassion.

Le Phare solitaire

Des choses étranges se trament dans la vallée du fleuve Bleu : disparitions, contrebande, rumeurs de fantômes, voleurs gobelins menés par un jeune chef ambitieux et féroce… Les villageois ont besoin d’aide. Une aide que vous seuls pouvez apporter…

Ce scénario d’introduction à Fantasie classique est destiné à trois ou quatre personnages issus de classes standards. Ce module complet fournit de nombreuses heures d’aventure et inclut des cartes, des PNJ ainsi qu’une planche de figurines pour les combats.

Le Phare solitaire nécessite Fantasie classique Fondamentaux ou Fantasie classique.

Errata du 30/05/2023

Page 42 : correction des PV/PA des gobelins : jambe droite et jambe gauche : 0/4, abdomen 3/5, poitrine 3/6, bras droit et bras gauche 0/3, tête 3/4

Le Tribut des Arakulines

Il y a cinq ans, des bandits ont attaqué une délégation de la tribu des Arakulines et ont dérobé le trésor qu’elle escortait, dont le légendaire bouclier du Roi Sanglier. Aujourd’hui, on vient de retrouver leur trace : ils auraient établi leur base au cœur de la forêt de Tumbrie, dans le complexe en ruines d’une tribu disparue.

Les personnages sont chargés de récupérer le bouclier du Roi Sanglier, mais le défi sera de taille. Ils devront se frayer un chemin dans une forêt hostile, où règnent la louve Voka et ses puissants alliés, puis trouver un moyen de s’infiltrer dans l’antre des brigands.
Ce scénario se déroule dans le monde de Thennla. Nous vous recommandons de posséder le supplément L’Empire Taskien, Rivages de Korantie ou Thennla.

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