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Vacances chez les monstres

Alors que certains grillent sur les plages ou enchainent les bières devant la télé, Dymrhill et Stéphane Salmons explorent les jungles étouffantes de l’ile Monstrueuse. L’expédition est plus que périlleuse : un des membres de leur expédition a eu la tête transformée en fleur après avoir gouté la sève de Xanthus, une démone des marais avide de plaisirs malsains en a capturé un autre…

Heureusement, nos deux aventuriers traducteurs continuent vaille que vaille : ils ont déjà parcouru presque la moitié du chemin. Ils devront encore crapahuter pendant de longs mois, mais ils auront le plaisir de revenir avec un trésor inestimable : la VF d’un supplément majeur de la gamme !

Et lorsque vous aurez l’ouvrage entre les mains, vous comprendrez pourquoi ils se sont lancés dans un projet aussi gargantuesque.

  • Vous rêvez d’un décor évocateur tout en étant facile à exploiter? Vous découvrirez une ile inspirée à la fois de l’épée & sorcellerie et des romans d’exploration du XIXe siècle. De nombreuses suggestions vous aideront à utiliser l’ile dans le monde de Thennla ou votre décor personnel, ainsi qu’à imaginer des campagnes variées.
  • Vous voulez jouer rapidement ? Choisissez parmi la vingtaine de lieux évocateurs, utilisez une des accroches de scénarios et lancez-vous !
  • Vous aimez surprendre vos joueurs ? Leurs personnages en verront de toutes les couleurs ! Ils gouteront à des fruits merveilleux qui seront peut-être aussi de puissantes drogues ou des poisons foudroyants, rencontreront des dizaines de créatures étranges et découvriront les coutumes déroutantes des deux peuples ophidiens de l’ile.
  • Vous exigez encore plus d’options magiques ? Les règles de rituel ou de sacrifice, ainsi que les nombreux exemples de cultes animistes, théistes ou sorciers, combleront vos attentes.

Souhaitons bonne chance à nos traducteurs de l’extrême !

Mythic Rome ne se traduit pas en un jour (hélas)

Ayant reçu plusieurs courriels au sujet de la VF de Mythic Rome, j’en profite pour faire le point sur l’avancée du projet.

Lyonesse RPG : quand Mythras rencontre Jack Vance

Téléchargez la plaquette de présentation de Lyonesse RPG (en anglais)

Le beau pays de Lyonesse ne suffit pas au roi Casmir : il veut régner sur toutes les Isles Anciennes, ce qui l’oblige à vaincre son rival Audry, roi de Dahaut.

L’ambition le tenaille, comme elle ronge le sorcier Tamurello avide de supplanter le maitre magicien Murgen, comme elle fouaille Carfilhiot qui brule de posséder des instruments magiques, comme elle incite un prince troice à précipiter son cousin Aillas dans les eaux du Lir, dont la houle vient battre la grève où rêve Suldrun, la fille de Casmir…

Ainsi commence, dans un tournoiement d’agressions et de vengeances, l’histoire prodigieuse du Lyonesse, en des temps légendaires.

Une histoire fourmillant de malice et merveilles, hantée par la superbe et mélancolique figure de Suldrun — une des plus fascinantes créations de Jack Vance.

Texte de quatrième de couverture du Jardin de Suldrun, édition Folio SF

Mythras VO : deux nouvelles sorties et un programme alléchant

The Design Mechanism (TDM) vient d’annoncer la parution de deux ouvrages et a dévoilé quelques-unes de ses futures sorties.

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