Catégorie : Revolution D100 Page 5 of 8

Revolution D100 en couverture rigide

Après avoir consulté ses clients, Alephtar Games a décidé de rééditer Revolution D100 en couverture rigide. Un nouveau financement participatif a débuté. C’est là : https://www.ulule.com/revolution-d100-hardcover-edition/

Cette édition en profitera pour corriger quelques inévitables coquilles et introduire des clarifications ou quelques ajustements de règle issus de discussions avec les joueurs. Les plus importants seront présentés comme « optionnels » afin de ne pas invalider la version précédente. Certains sont cosmétiques. Les anciens soutiens de la version souple recevront un cadeau en plus de la version rigide.

Nous donnerons bientôt des nouvelles du kit de démarrage qui introduit les règles de manière graduelle au cours d’un scénario, en particulier le combat avancé.

Rapport de campagne, Revolution D100, épisode 2

Ce long article est le second épisode de l’illustration des règles de Revolution D100 par des exemples concrets tirés de ma campagne des steppes. Nous y verrons quelques exemples d’utilisation du système de Conflit, dans sa version simple ou plus compliquée. Je me suis demandé s’il fallait présenter les conflits bien léchés, corrigés de mes approximations et erreurs de jeunesse. Finalement, considérant qu’on apprend à ses dépens, j’ai décidé de les reporter tels ils ont été joués, en commentant lesdites erreurs. Je ne prétends cependant pas connaître la vérité adamantine : il s’agit là de la mise en application de l’outil tel que je l’ai compris.

Entretien avec Paolo Guccione, fondateur d’Alephtar Games et créateur de Revolution D100

Paolo Guccione est un acteur très actif du monde du jdr. Il est par exemple l’auteur de cadres de jeu d100 comme Crusader of the Amber Coast ou BRP Mecha, et a édité plusieurs suppléments dont le primé Rome, Birth and Death of the Republic (voir une liste plus exhaustive en fin d’article), avant de se consacrer à la gamme maison Revolution D100.

Cet entretien a été réalisé conjointement avec Runeblogger, un blogger espagnol amateur en particulier de Mythras, OpenQuest et Revolution D100. Runeblogger est à l’origine de la majorité des questions. Paolo distille quelques indices sur ses projets dans les réponses, non sans humour parfois.

J’ai réordonné le texte en trois parties : « à propos de Paolo Guccione », « à propos du jeu » et « à propos des règles », et retiré quelques points qui m’ont semblé peu intéressants pour le public de d100.fr. La version de Runeblogger peut être retrouvée en espagnol sur son blog. J’ai aussi dû faire une petite mise à jour, car l’actualité intense du jeu m’a rattrapé et a rendu certaines parties originales déjà dépassées.

Red Moon Rising, un univers steam punk fantasy

Alephtar Games avait annoncé cette sortie il y a quelques temps : Red Moon Rising, un cadre de jeu dans l’univers du webcomic du même nom est lancé en financement participatif sur Kickstarter. La particularité de ce projet est son interdisciplinarité : le principe est de proposer du matériel de divertissement sous plusieurs formats (jdr, bd, web tv, etc.). Ainsi, le financement participatif de ce premier projet en « publication inter-media » propose aussi bien le jeu que la bd en format imprimé, selon le choix et le niveau de support. Il semble que ce principe sera répété avec d’autres thèmes.

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