Auteur/autrice : Arasmo Page 26 of 47

Mythras dans l’espace

Troquez votre armure hoplite ou votre cotte de mailles pour une combinaison spatiale et embarquez sur le UNCC Nergal, fleuron de la flotte des Nations Unies en ce début de 24e siècle. En patrouille dans les confins du système solaire, le Nergal se voit confier une mission capitale : intercepter un énorme vaisseau qui se dirige tout droit vers la Terre !

Un Souvenir de Shamash est un scénario de science-fiction, agrémenté d’une pointe d’horreur. Il peut être joué avec Mythras Fondamentaux, et il est aussi compatible avec Mythras, Luther Arkwright ou M-Space.

Les 46 pages de l’ouvrage sont bien remplies : arrière-plan historique, description du scénario, galerie de 15 PJ prêts à jouer, plans de vaisseaux, etc.

Nous diffuserons le scénario en PDF sur DrivethruRPG le 22 avril ; la version imprimée devrait suivre quelques semaines plus tard.

Tutoriels vidéos sur Mythras (en anglais)

Youtube est une vraie caverne aux merveilles. Quels que soit vos centres d’intérêt, vous tomberez tôt ou tard sur d’excellentes vidéos réalisées par des amateurs éclairés.

Si vous appréciez Mythras, la chance vous sourit : une série de vidéos décrit en détail le fonctionnement du système et présente même des exemples de parties. Certes, ces vidéos sont en anglais, mais leur créateur, Inwils, fait preuve d’une grande pédagogie et se montre très à l’aise devant la caméra, ce qui facilite la compréhension de ses propos.

Merci à lui pour ce beau travail de vulgarisation de Mythras, et espérons que cette initiative inspirera des francophones !

Le Trésor d’Hessaret : version imprimée disponible

Vous pouvez désormais commander un exemplaire imprimé du Trésor d’Hessaret auprès de notre partenaire Aeon Games. Comme d’habitude, l’achat d’une version imprimée vous donne accès gratuitement au PDF.

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Changer ses habitudes

Quatre fugitifs se retrouvent piégés dans une ruelle ; une patrouille de la milice urbaine leur bloque la seule voie de sortie. Comment briser le mur de boucliers érigé devant eux ? S’ils veulent s’en sortir vivants, ils devront oublier leurs vieilles habitudes de combat…

Chaque module de combat de Mythras vous propose une rencontre qui mettra à rude épreuve le sens tactique de vos joueurs.

Changer ses habitudes détaille une situation où les joueurs ne peuvent se contenter de l’effet spécial Choisir la Localisation (tête) : ils sont encouragés à employer d’autres effets spéciaux et à gérer judicieusement l’allonge et la taille des armes. Ce module est une introduction idéale aux subtilités des combats de Mythras.

Le module fournit des personnages prétirés, vous conseille sur les tactiques des deux camps et comprend aussi un plan en couleurs et des figurines que vous pourrez imprimer pour votre usage personnel ou importer dans la plateforme de jeu en ligne Roll20.

Vous aurez besoin du livre de règles de Mythras ou de Mythras Fondamentaux pour utiliser ce module.

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