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Aide-mémoire pour la fatigue

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Vous voulez gérer la fatigue des personnages en évitant toute comptabilité ? Cette aide de jeu vous ravira !

Elle se présente sous la forme d’une page A4 contenant quatre tableaux identiques à découper. Les tableaux indiquent les états de fatigue et leurs malus.

Pour noter l’état de fatigue actuel d’un personnage, il suffit d’utiliser un marqueur quelconque (pion, pièce de monnaie, etc) ou de placer un trombone sur le côté du tableau au niveau de la ligne appropriée.

Merci à Frédéric Arsac pour cette aide de jeu.

 

Créateur de personnages pour Mythras

Le Créateur de personnages est un classeur au format ods, compatible avec le tableur gratuit LibreOffice Calc.

Fiches d’effets spéciaux

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Utiliser à bon escient des effets spéciaux en combat fait partie des joies de Mythras. Toutefois, entre les effets réservés aux attaquants et ceux qui s’appliquent uniquement en cas de réussite critique ou si on manie telle ou telle arme, il n’est pas toujours évident de savoir lesquels sont autorisés.

Heureusement, Frédéric Arsac, qui a notamment traduit le scénario Un Souvenir de Shamash, vous propose des fiches indiquant les effets spéciaux possibles selon la situation.

Vous trouverez deux modèles de fiche : un pour les armes de mêlée et un autre pour les armes à distance. Chaque fiche distingue les effets spéciaux accessibles :

  • en attaque ou en défense,
  • en cas de réussite critique ou de maladresse de l’adversaire)
  • à un type d’arme (bouclier, petites armes, etc.)

Les fiches sont imprimables recto verso et vous pouvez parfaitement les utiliser en complément des cartes de combat.

Merci Frédéric !

Changer ses habitudes

Quatre fugitifs se retrouvent piégés dans une ruelle ; une patrouille de la milice urbaine leur bloque la seule voie de sortie. Comment briser le mur de boucliers érigé devant eux ? S’ils veulent s’en sortir vivants, ils devront oublier leurs vieilles habitudes de combat…

Chaque module de combat de Mythras vous propose une rencontre qui mettra à rude épreuve le sens tactique de vos joueurs.

Changer ses habitudes détaille une situation où les joueurs ne peuvent se contenter de l’effet spécial Choisir la Localisation (tête) : ils sont encouragés à employer d’autres effets spéciaux et à gérer judicieusement l’allonge et la taille des armes. Ce module est une introduction idéale aux subtilités des combats de Mythras.

Le module fournit des personnages prétirés, vous conseille sur les tactiques des deux camps et comprend aussi un plan en couleurs et des figurines que vous pourrez imprimer pour votre usage personnel ou importer dans la plateforme de jeu en ligne Roll20.

Vous aurez besoin du livre de règles de Mythras ou de Mythras Fondamentaux pour utiliser ce module.

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