Catégorie : Fantasie classique Page 1 of 4

À Boire sans péril…

Les joueurs incarnent des héros en devenir qui servent dans un fortin reculé afin d’obtenir leur certificat d’aventurier. Hélas, ils ont pris un peu trop de bon temps à la taverne du village voisin et ont omis d’accomplir leur patrouille. Leur négligence a couté la vie à un fermier, qui aurait été tué par des orcs. Furieux, le commandant du fortin les charge de ramener les têtes des meurtriers présumés…

À Boire sans péril… est un scénario gratuit pour Fantasie classique Fondamentaux qui s’inspire librement de la Quête du Crâne, une aventure de Dominique Laporte publiée dans le deuxième numéro du fanzine Méluzine (1987, éditions AMJ).

Ce scénario est une traque de monstres classique, à une subtilité près : le danger ne viendra pas des monstres poursuivis… Il est conçu pour des personnages débutants.


À Boire sans péril… est publié sous la licence ORC disponible à la Bibliothèque du Congrès et en ligne sur différents sites dont Paizo.com.

Basé sur Fantasie classique Fondamentaux, écrit par Rodney Leary, Pete Nash et Lawrence Whitaker et publié par The Design Mechanism, © 2023

L’auteur de Fantasie classique a besoin de votre aide

Rodney Leary, auteur entre autres de Fantasie classique et membre de l’équipe de The Design Mechanism, est malheureusement atteint du carcinome à cellules de Merkel, un cancer de la peau très agressif. Le stade d’évolution de la maladie est déjà avancé (stade III) et implique un traitement aussi lourd que couteux. Le système de santé américain étant ce qu’il est, Rodney a besoin d’aide financière pour être capable de suivre son traitement.

Si vous désirez lui donner un coup de pouce, rendez-vous sur le site de financement participatif Gofundme.

Mise à jour de Fantasie classique Fondamentaux

La version imprimée, les versions numériques (PDF + ODT) et la feuille de personnage de Fantasie classique Fondamentaux ont été mises à jour. Les principales corrections sont signalées dans ce document.

Mise à jour des scénarios M1 et M2

Nous avons mis à jour les versions PDF et imprimées des scénarios M1 La Terreur du marais aux Ettins et M2 La Tour Pic-Lune , qui comportaient plusieurs coquilles.

Les coquilles les plus gênantes concernent les blocs de statistiques. Nous les détaillons ci-dessous.

M1 La Terreur du marais aux Ettins

Page 30, bloc de statistiques de Daymond Yarnek

Bonus d’initiative  : + 12 ( – 5 pour l’armure) = + 7

M2 La Tour Pic-Lune

Page 34, bloc de statistiques de Karden Nord

Ignorez la deuxième liste de capacités (erreur présente dans la VO). Les capacités de Karden Nord sont donc les suivantes : Attaque Physique, Illusion, Intensité 2, Possession, Télékinésie, Toucher Mortel.

Page 40, bloc de statistiques des combattants kobolds

Il y a deux grosses erreurs dans les dégâts des armes.

Bombe fumigène : Fumée épaisse sur 1,5 m de diamètre

Lance courte : 1d8 + 1 − 1d4

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