Créez, Jouez, Rêvez › Forums › Mythras › Annonce importante pour RQ6 VO
- Ce sujet contient 13 réponses, 5 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Arasmo, le il y a 8 années et 2 mois.
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5 décembre 2015 à 21 h 45 min #675Guernicus HamilcarModérateur
Design Mechanism vient de donner des précisions sur l’avenir de RuneQuest 6 !
En résumé : rien ne change sauf le nom, qui n’est pas encore choisi. De son côté Chaosium va éditer une nouvelle version de RuneQuest à nouveau liée à Glorantha (contrairement à RuneQuest 6 qui était “agnostique” quant au cadre de jeu) et qui sera basée sur les règles de … RuneQuest 2 !
Ce retour à RuneQuest 2 est surprenant mais je me réjouis de cette annonce : les excellentes règles de RuneQuest 6 vont continuer à vivre, tous les suppléments créés pour elles resteront exploitables et de nouveaux seront développés !Plus de détails ici (en anglais) :
http://designmechanism.freeforums.org/important-announcement-future-of-rq6-t1393.html- Ce sujet a été modifié le il y a 8 années et 4 mois par Guernicus Hamilcar.
- Ce sujet a été modifié le il y a 8 années et 4 mois par Guernicus Hamilcar.
5 décembre 2015 à 23 h 27 min #680EtoryMaître des clésC’est un retour à l’old school ça RQ2 ! c’est une surprise …
Pour le reste, c’est ce que m’avait dit Arasmo. Le changement de nom de RQ6 ne devrait rien changer au partenariat entre d100.fr et The Design Mecanism.
6 décembre 2015 à 13 h 25 min #683ArasmoMaître des clésEn fait, ce sera loin d’être un RQ2 “pur jus”. Le nouveau RQ comportera des concepts inspirés de nombreux autres jeux : RQ3, RQ6, Pendragon Pass, Call of Cthulhu, Ringworld, the Epic System, et the RQ Dragon Pass campaign. De nombreux éléments seront repris de RQ6 (points de vie uniquement localisés, calcul des compétences de départ, points d’action, etc.) tout en essayant de garder la rapidité des combats de RQ2.
Chaosium a explicité tout cela sur son site :
http://www.chaosium.com/blog/some-qa-about-whats-happening-with-runequest- Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 4 mois par Arasmo.
6 décembre 2015 à 14 h 30 min #688ArasmoMaître des clésD’après ce que je lis sur le forum TheRPGSite, Chaosium a décidé de ne pas utiliser les versions de RQ7 et de BRP Essential soumises par Pete Nash et Lawrence Whitaker.
Un peu décevant d’avoir une énième scission de RuneQuest, mais bon, tant que les règles de RQ6 survivent et que les gammes TDM continuent leur existence, c’est le principal.
6 décembre 2015 à 21 h 37 min #696EtoryMaître des clésj’ai lu les liens fournis. De ce que je comprends, enfin c’est mon interprétation, Chaosium ne possède que la licence RQ, ce qui ne lui donne pas forcément les droits sur les règles de RQ 6. Le seul RQ qui leur appartient serait la V2, dans ce cas c’est logique. Ils se basent sur ce qui leur appartient, le modifie à la sauce moderne et basta personne ne peut leur demander des royalties.
enfin c’est peut être une vision simpliste des choses … ou peut être pas :p
7 décembre 2015 à 9 h 16 min #698ArasmoMaître des clésTon interprétation se défend. Toutefois, comme Chaosium a passé commande auprès de Whitaker et Nash pour RQ7, il s’est certainement arrangé pour avoir le droit d’utiliser à sa convenance le texte fourni par les auteurs. Peut-être que Chaosium avait peur qu’un RQ6 Gloranthien soit trop complexe et trop difficile à caser dans les 350 pages prévues ? Difficile de savoir sans être dans le secret des dieux.
En tout cas, après nouvelle consultation des forums, j’ai l’impression que la mention de RQ2 est surtout là pour faire plaisir aux grognards : le nouveau RQ ressemble plutôt à un RQ6 simplifié avec quelques concepts inspirés d’autres jeux Chaosium.
3 janvier 2016 à 22 h 17 min #818jbbourgoinModérateurSi je comprends bien d100.fr va continuer à publier RuneQuest 6 en français sous son nouveau nom ? Quand au “nouveau” RuneQuest 2, il n’y a pas d’accord particulier concernant la traduction avec Chaosium, c’est bien ça ?
4 janvier 2016 à 19 h 15 min #820ArasmoMaître des clésPour le moment, seuls les suppléments Book of Quests et Shores of Korantia sont en cours de traduction. Book of Quests sera diffusé gratuitement sur d100.fr par petits morceaux.
Concernant le “nouveau RQ6”, il n’y a encore rien de fixé, même si Design Mechanism aimerait bien une version française. Il faudra attendre un mois ou deux pour en savoir plus.
En ce qui concerne RQ2 ou le futur RQ7, nous n’avons pas d’accord avec Chaosium.
10 janvier 2016 à 22 h 18 min #961AlbanParticipantPour ma part, je suis très intéressé par le contenu de ce Runequest-pas-7.
Et ce pour une simple raison : Sandy Petersen en sera l’un des auteurs, avec Ken Rolston (plus connu pour sa participation à la série vidéo ludique Elder Scrolls). Et si l’Appel de Cthulhu n’est pas ma version préférée de BRP, les regles de magie que Mr Petersen avait pondues à la fin des années 90 pour RQ3 étaient à mes yeux formidables.
Après, je pense que même eux ne savent pas réellement encore ce qu’il y aura dans cette version…10 janvier 2016 à 23 h 31 min #962jbbourgoinModérateur[quote]Sandy Petersen en sera l’un des auteurs, avec Ken Rolston [/quote]
C’est une info intéressante, merci !
10 janvier 2016 à 23 h 53 min #965Guernicus HamilcarModérateurOui la participation de Sandy Petersen et de Ken Rolston laisse présager une version de grande qualité. Après, le résultat dépendra aussi de la liberté qu’on leur laissera et du choix de la ligne éditoriale.
D’après ce que j’ai compris, ce Chaosium RuneQuest sera entièrement conçu pour Glorantha, ce qui veut dire que son utilisation pour d’autres univers ne sera pas facile. Mais il y aura sûrement de bonnes choses à prendre comme par exemple la nouvelle mouture de la sorcellerie. Les bruits qui courent parlent d’une intégration profonde avec les runes : un sortilège serait le résultat l’application d’une compétence spécialisée (Summon/Dismiss, Command, Combine/Separate, Tap) sur une affinité runique (Air, Feu, Mouvement, …) à l’image de ce qui est succinctement décrit dans le guide de Glorantha. Ce n’est pas sans rappeler l’excellent système d’Ars Magica !11 janvier 2016 à 11 h 51 min #967AlbanParticipantMais il y aura sûrement de bonnes choses à prendre comme par exemple la nouvelle mouture de la sorcellerie. Les bruits qui courent parlent d’une intégration profonde avec les runes : un sortilège serait le résultat l’application d’une compétence spécialisée (Summon/Dismiss, Command, Combine/Separate, Tap) sur une affinité runique (Air, Feu, Mouvement, …) à l’image de ce qui est succinctement décrit dans le guide de Glorantha. Ce n’est pas sans rappeler l’excellent système d’Ars Magica !
J’avais eu une idée similaire à l’époque du premier RuneQuest de Mongoose.
Voilà donc qui me réjouit. 😀Quant à son utilisation dans un autre univers, il faudrait AMHA qu’ils changent drastiquement le jeu pour qu’elle soit vraiment difficile… 🙂
- Cette réponse a été modifiée le il y a 8 années et 3 mois par Alban.
20 février 2016 à 20 h 26 min #1223jbbourgoinModérateurLe nouveau nom de RQ6 a été dévoilé : Mythras.
http://basicroleplaying.org/topic/4351-and-the-new-name-for-rq6-is/
20 février 2016 à 22 h 24 min #1224ArasmoMaître des clésMerci jbbourgoin !
L’annonce originale est ici : http://designmechanism.freeforums.org/and-the-new-name-is-t1465.html
Et dans le sujet, Lawrence Whitaker indique les changements par rapport à RQ6 :
Layout (cleaner, fresher, better, no ligatures, better use of space)
Art (some brand new pieces)
A couple of brand new Special Effects
General Errata
Most likely a renaming of the term ‘Strike Rank’ to ‘Initiative’. -
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