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  • en réponse à : PMT : suggestions #3872
    Raskal
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    Mes suggestions :

    Races et classes
    La classe de druide est autorisée pour les halfelins (niveau 6 max) et les semi-elfes (niveau 12 max).

    BARBARE SEMI-ORC
    Un semi-orc peut se multiclasser avec une composante barbare.
    Multiclassage – Précisions
    Barbare / Assassin – Toute classe combinée à la classe d’Assassin peut utiliser les armes et armures auxquelles elle a droit. Les restrictions liées au port d’armure par les barbares s’appliquent toujours pour l’accès à toutes les compétences de voleur et de Coup Sournois.
    Barbare / Clerc – Ces personnages peuvent utiliser des armes et des projectiles tranchants. Les restrictions liées au port d’armure par les barbares s’appliquent toujours pour l’accès à ses compétences de voleur. Les trésors peuvent être dilapidés en dons pour le culte du personnage plutôt qu’en ripailles
    Barbare / Guerrier – Les restrictions liées au port d’armure par les barbares s’appliquent toujours pour l’accès à ses compétences de voleur.
    Barbare / Voleur – Toute classe combinée à la classe de voleur peut utiliser les armes et armures auxquelles elle a droit. Les restrictions liées au port d’armure par les barbares s’appliquent toujours pour l’accès à toutes les compétences de voleur et de Coup Sournois.

    COMBAT A DEUX ARMES
    Un personnage peut attaquer avec une arme dans chaque main. L’arme dans la main directrice (arme primaire) doit pouvoir être maniée à une main et l’arme dans l’autre main secondaire (arme secondaire) doit être de petite taille (comme une dague).
    L’attaque avec l’arme primaire se fait avec une pénalité de -2 et l’attaque avec l’arme secondaire s’effectue avec une pénalité de -4.
    Les ajustements de caractéristiques s’appliquent à chaque attaque mais ces bonus peuvent seulement éliminer les pénalités et le bonus d’attaque ne peut dépasser 0. Cette règle ne s’applique pas aux bonus des armes magiques.

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